Google Stadia, ¿muerto antes de nacer?

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No hace más de 3 meses, el 19 noviembre del año pasado Google Stadia veía la luz, prometiendo ser la plataforma de streaming de videojuegos que venía a acabar con el mercado de consolas. Una cantidad cercana a 383,000 personas, según las estadísticas de Google, pagaron $129 USD por el “Founder’s Pack” o “Paquete de fundadores”, que aseguraba 3 meses de contenido inicial en la plataforma. El futuro se veía prometedor. Sin embargo, para inicios de este año, el crecimiento esperado de la plataforma ha caído por debajo del 50%, de acuerdo a reportes hechos por Sensor Tower.

En Latinoamérica no hemos podido probar Stadia, así que todo lo que sabemos proviene de fuentes de países anglosajones o de nuestros amigos en Europa. Por esto mismo no es extraño que los registros de jugadores que da Stadia sean actualmente tan bajos, su disponibilidad es exclusiva a tan solo 14 países. De cualquier manera, su caída en pico es exorbitante, así que veamos algunas de las razones para esto.

¿Por qué me abandonas Google?

Después de su salida al público Stadia se mantuvo como una plataforma con muchos problemas y pocas manos para solucionarlos. De un momento a otro, casi a finales de noviembre y después de 3 semanas de tratar de solucionar sus infinitos problemas, Google se silenció.  Los usuarios de Reddit, hace 9 días, se organizaron para comenzar a hacer preguntas en el foro.

Stadia había pasado más de 40 días sin hacer ningún anuncio o cambios en los juegos dentro de la plataforma. Los jugadores profesaban a exigir algo mejor o dejar la plataforma de una vez por todas. Con más de 9 mil votos y 1,700 comentarios esta publicación se encuentra como el top 1 del subReddit dedicado a la plataforma.

Google, respondió. “Como siempre, gracias por su paciencia. Sigan publicando sus notas. Las anotare tan pronto vayan llegando.” La increíble tibieza y ambigüedad del mensaje, que aparte venía acompañado de un texto donde decía que no tenía nada real que mostrar, dejó a los usuarios preocupados. La plataforma parece no atender a su comunidad.

¿Cómo que mi internet está lento?

Google había prometido la muerte de las consolas. Algo muy grande que decir, y todos sabíamos que era no más que una estrategia mercadológica. Sin embargo, entre las promesas de juegos en 4k sin necesidad de una máquina que suena como un jet despegando, se escondía una exigencia que muchos ignoraron.

La mayor cantidad de usuarios que descargaron y pagaron por el servicio no tuvieron en cuenta los requerimientos necesarios. Pues una conexión de 35 mbps en crudo es necesaria, junto con la posibilidad de estar conectado a un Chromecast para poder disfrutar del prometido 4k en tu televisión.

Siendo esta una de las razones para su exclusividad en ciertos países, la alta demanda de internet ha provocado que compañías de telecomunicaciones ofrezcan “paquetes Stadia” con la banda ancha suficiente y hasta con un Chromecast de regalo. El descontento proviene precisamente de los exagerados precios que estas compañías manejan.

El servicio gratuito viene en unos meses

Stadia hasta ahora funciona de una forma parecida al Game Pass de Xbox. Pero se ha confirmado que, en unos meses, en algún momento del 2020, el servicio gratuito de Stadia llegará al mundo. Dándole a los jugadores la posibilidad de jugar todos los juegos de la biblioteca, en streaming, 1080p y 60fps.

Entonces los actuales usuarios se cuestionan el valor actual de la plataforma y si renovar su suscripción actual con el servicio. Los privilegios que se pierden son 2 juegos gratis al mes y la posibilidad de la visualización 4k. Siendo estas dos razones que los jugadores más casuales suelen ignorar.

A menos de 2 semanas para que el servicio de fundadores de Stadia acabe. Los usuarios están en la encrucijada, deberán o no pagar por el servicio Pro, tal vez simplemente abandonar la plataforma en espera a la versión gratuita. El futuro de Stadia pende de un hilo, pero, aunque nosotros no hemos podido probarlo, te mantendremos al tanto de sus noticias, pues estar informado es cool y eso… #EsDeGamers.

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Andrews

Andrews

Más grande que un charal, pero más pequeño que una sardina. Lo encontramos naufragando en Reditt, lo recogimos para ver qué pasaba. Ahora, acá está y no sabemos cómo sacarlo.