Goodbye Volcano High, la nueva aventura gráfica de Sony

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El estudio de Montreal KO_OP, conocido por desarrollar GNOG, para PS4, anunció en la conferencia “The Future of Gaming”, el evento digital de PS5, su nuevo videojuego, Goodbye Volcano High. Una aventura gráfica muy enfocada en su narrativa y sistema de decisiones. Podremos encontrarlo próximamente en PS5, PS4 y PC. Acompáñame a ver de qué se trata.

Goodbye Volcano High narra la historia de un grupo de adolescentes, que son unos dinosaurios antropomorfos, enfrentándose a su último año de preparatoria. Un coming of age que se enfoca en sus personajes, mientras estos pasan por una situación de transición personal, donde los veremos buscar su marca en el mundo, descubrir quienes serán y tratar de encontrar el amor, antes de que el tiempo se acabe. Las tensiones románticas y amistosas sin resolver afrontarán a los personajes a cambios para los que ellos no están preparados.

“En un tiempo donde todos nos sentimos un poco perdidos y asustados, inseguros de lo que ocurrirá después, estamos esperando que esta historia resuene con la gente”, dice Marcela Huerla, community manager de KO_OP.

Con música de Dabu, director de audio de Winding Worlds y Boyfriend Dungeon y la voz de Brigitte Naggar, los desarrolladores buscar crear un soundtrack lleno de fantástica y dramática melancolía. De esas canciones que escuchas en Spotify, cuando la lluvia cae y no puedes dejar de tener recuerdos del pasado.

Esperamos con ansias Goodbye Volcano High y vivir los últimos días de los dinosaurios adolescentes de Volcano High. Nosotros también pasamos por la prepa y dijimos adiós a muchas cosas que, en su momento, parecían las más grandes.

No olvides pasar de nuevo por esta página, tenemos el resumen entero de lo que se presentó en la “Future of Gaming” aquí. O puedes darte una vuelta a nuestro canal de YouTube, donde encontrarás reseñas y contenido muy interesante. Tampoco olvides que ser cool, #EsDeGamers.

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Andrews

Andrews

Más grande que un charal, pero más pequeño que una sardina. Lo encontramos naufragando en Reditt, lo recogimos para ver qué pasaba. Ahora, acá está y no sabemos cómo sacarlo.