Pacificador en apuros: ¿Cuál es el problema con el DCU de James Gunn?

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James Gunn tiene un talento especial para contar cierto tipo de historias de superhéroes, aunque los estudios de DC también deben pensar en el público infantil.

Si la película de Superman de 1978 nos hizo creer que un hombre podía volar, la de 2025 nos convenció de que la bondad es rebelde. Sin embargo, aquellos que se enamoraron del mensaje de Superman se enfrentarán en la segunda temporada de Peacemaker a algo mucho más cercano a la definición convencional de rebelde.

A los veintitrés minutos del estreno de la segunda temporada, el personaje Peacemaker, interpretado por John Cena, consume cocaína e invita a varios amigos a participar en una orgía explícita, capturada en detalle por la cámara en todas las configuraciones imaginables.

Aunque la escena es abiertamente sexual, también está excepcionalmente bien realizada, escrita y dirigida con esmero por James Gunn y actuada con emoción por Cena. Gunn fundamenta la decisión en el carácter de Smith, como una decisión desesperada tras una fallida audición con la Liga de la Justicia y una interacción frustrante con su interés amoroso, Emilia Harcourt (Jennifer Holland).

A pesar de ser adecuada para el personaje y estar manejada artísticamente, la escena de la orgía subraya una limitación de Peacemaker como personaje y, potencialmente, una limitación de James Gunn como líder del Universo DC. Las historias de superhéroes son esencialmente cuentos infantiles, y parece que Gunn está interesado únicamente en crear relatos de superhéroes decididamente no aptos para niños.

Superhéroes Absurdos y Nefastos

A lo largo de la primera temporada de Peacemaker, los personajes no pierden oportunidad de burlarse del atuendo del protagonista. Su camiseta roja brillante y pantalones blancos ajustados se ven aún más ridículos en el corpulento Cena. Su casco plateado brillante, como muchos observan, realmente parece un inodoro reluciente.

El traje de Peacemaker proviene directamente de los cómics que presentaron a Chris Smith, primero de Charlton Comics y luego de DC Comics. Es solo una de las muchas rarezas que Gunn trae directamente de las páginas de los cómics. Ego el Planeta Viviente, Starro el Conquistador y Rocket Raccoon son todas ideas extravagantes que, hasta hace poco, ningún estudio de Hollywood consideraría invertir dinero significativo para llevarlas a la pantalla.

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Cuando Gunn incorpora estos elementos en sus películas y programas de televisión, parece más que solo lealtad al material original. Se tiene la sensación de que realmente ama la rareza de los superhéroes, incluso cuando Rocket se burla de un tipo llamado «Cara de Taser».

Ese amor subraya un elemento de los superhéroes que parece desinteresar a Gunn. Los superhéroes son originalmente y fundamentalmente cuentos para niños. Comenzaron a finales de los años 30 como relatos de aventuras desechables para niños y aunque sus primeros lectores incluyeron a los GI estadounidenses en la Segunda Guerra Mundial y aunque los adultos continúan leyendo historias de superhéroes, la infantilidad sigue siendo profunda en el ADN del género.

Y sin embargo, un vistazo a la programación de DC Studios para 2026 revela todo menos material infantil. Está la serie de Green Lantern Lanterns, descrita como un duro show policiaco al estilo de True Detective, para la cual Nathan Fillion ha dicho un récord de palabrotas en su aparición como Guy Gardner. Está Supergirl, que continúa desde el cameo de Milly Alcock en Superman y comienza con la Chica de Acero saltando de planeta en planeta y embriagándose. Está la película Clayface escrita por Mike Flanagan, una «película de terror completa», en palabras de Gunn, sobre el clásico villano de Batman.

Para ser claros, todas estas producciones suenan increíbles. Pero ninguna parece estar hecha para niños, y eso es un problema.

Piensa Como un Niño

Las historias de superhéroes comenzaron como cuentos para niños porque ellos están mejor preparados para involucrarse con el género. Los niños buscan límites claros entre el bien y el mal. Necesitan creer que los males del mundo pueden ser frustrados deteniendo a una persona o un pequeño grupo de personas. Igualmente crucial, los niños suspenden más rápidamente la incredulidad para aceptar que alguien mordido por una araña radioactiva obtendría superpoderes en lugar de cáncer.

Por lo tanto, es importante hacer espacio para que jueguen en estos mundos. Parte de la magia de series como Batman: La Serie Animada, Los Vengadores: Los Héroes Más Poderosos del Planeta, Spidey y Sus Sorprendentes Amigos, y otros programas de dibujos animados es que ofrecen a los niños una entrada a estos mundos fantásticos, de una manera que ni siquiera los cómics entrelazados por la continuidad pueden hacer ya. Los colores brillantes y la moralidad simplista de estas historias activan la imaginación de los niños y les dan bloques de construcción para su propio sentido del bien y del mal.

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Para ser claros, las historias de superhéroes no necesitan ser solo para niños. Gunn, en particular, se ha vuelto muy hábil en usar la calidad infantil de los superhéroes como punto de partida para la complejidad temática y la profundidad emocional. En The Suicide Squad, Gunn utilizó a Starro el Conquistador como una metáfora astuta para las naciones del Sur Global que buscan armas de destrucción masiva como medios para la legitimidad política. En Guardianes de la Galaxia Vol. 3, la evolución angustiosa de Rocket sirvió tanto como un profundo estudio de personaje como un tratado al estilo de H.G. Wells contra las pruebas en animales.

Tal vez igualmente impresionante, Gunn logra hacer estas historias complejas mientras mantiene el mismo humor picante que desarrolló mientras comenzaba en Troma Entertainment, para quien escribió Tromeo y Julieta—una película que añadió a Shakespeare un monstruo pene y mucho desmembramiento.

Las historias de superhéroes pueden ser profundas, las historias de superhéroes pueden ser vulgares, y Gunn ha demostrado que maneja ambos aspectos bien. Las historias de superhéroes pueden ser aterradoras y las historias de superhéroes pueden ser violentas, y está claro que Gunn y DC Studios tienen este tipo de proyectos próximamente. Pero, ¿dónde están las historias para niños?

Mira Más Allá

Desplazándonos un poco más en las próximas ofertas de DC Studios, encontramos señales de esperanza para una gama más amplia de historias.

Primero, está Dúo Dinámico, una película animada sobre Dick Grayson y Jason Todd, las primeras y segundas personas en convertirse en el compañero Robin de Batman. Aunque tanto Dick como Jason pueden convertirse en personajes más oscuros y violentos—véase cualquier cantidad de cómics de Nightwing y Red Hood, o la reciente serie de televisión Titans—el hecho de que Dúo Dinámico esté dirigido por Matthew Aldrich de Coco y Lightyear hace pensar que los niños serán la audiencia principal.

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Luego, está el hecho de que tanto The Batman Part II como Batman: The Brave and the Bold están siendo realizadas. La primera es, por supuesto, una película de crimen con los pies en la tierra de Matt Reeves y la segunda es, presumiblemente, un relato de superhéroes más directo, con Robin regresando a la acción en vivo. Mientras que ninguna será probablemente completamente apta para niños (Brave and the Bold está dirigida por Andrés Muschietti, quien hizo Mama y It antes de tomar The Flash), su coexistencia muestra que DC Studios está dispuesta a apoyar múltiples versiones de sus grandes personajes con diferentes estilos para diferentes audiencias.

Encontramos la mayor esperanza en el pasado, curiosamente, en Superman. Por su propia admisión, Superman presentó un desafío para Gunn, quien se inclina más hacia los personajes de lista B y C que hacia paragones como el Gran Boy Scout Azul. Y, sin embargo, Gunn logró retener toda la bondad y amabilidad esencial del héroe, dando a los personajes secundarios todo el escepticismo que le viene más naturalmente y permitiendo que Superman se destaque como aún más noble.

La interpretación de Gunn sobre Superman nos hizo creer que DC Studios puede producir más que relatos clasificados R y PG-13 duros sobre superhéroes perdedores. Ahora es el momento de mostrarnos que DC Studios también puede contar historias para niños, la audiencia original de los superhéroes.

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