Bravely Default II ¿Vale la Pena?

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Bravely Default II es, de hecho, el tercer juego de una serie iniciada con Bravely Default y su secuela Bravely Second: End Layer.
Su lanzamiento fue el 26 de febrero de 2021 y muy probablemente sea uno de los mejores juegos del año.

También es verdad que en comparación con 2020 este año no ha tenido lanzamientos tan espectaculares y varias de las cartas fuertes se han ido retrasando (God of War: Ragnarok, Hogwarts Legacy, Gotham Knights), por lo que el panorama fue ideal para que el lanzamiento de Bravely Default II (exclusivo para Nintendo Switch y que también se retrasó unos meses), fuera notable.

La trama

Para mucha gente, la historia es el punto más débil de este título, sin embargo, aunque la historia principal sí está llena de clichés y pocas sorpresas, la verdad es que es en las tramas secundarias (que van dándole forma a la historia principal) donde este JRPG alcanza su mayor potencial narrativo.

Seth, personaje protagónico y el único al que le podemos modificar el nombre, es un marinero que después de un naufragio es rescatado en las costas de Halcionia por Gloria, una princesa que ha perdido su reino y que para recuperarlo deberá recuperar cuatro poderosos cristales mágicos que controlan los cuatro elementos (siempre tiene que haber cristales en un JRPG que se respete).

En agradecimiento, Seth se ofrece a acompañar a Gloria y juntos emprenden su misión, al poco tiempo se les unen Elvis y Adelle, un mago con su propia misión de adquirir conocimiento para descifrar un antiguo libro que le perteneció a su maestra y una mercenaria que tiene un pasado misterioso –y el más interesante de todos los personajes- que se irá revelando sorpresivamente conforme se avanza en la aventura.

Las visitas a cada nuevo reino envuelven grandes y muy entrañables personajes, sorprendentes giros en la trama y momentos muy conmovedores. Los personajes se van desarrollando poco a poco, tomándose su tiempo, adquiriendo una gran profundidad al ir conociendo sus motivaciones y llegando incluso a descubrir que los que parecen los peores villanos, pueden, en el fondo, no serlo tanto.

A pesar de ser el tercer juego de la serie, no es estrictamente necesario conocer o haber jugado los títulos anteriores para disfrutarlo plenamente, aunque si jugaste esas versiones anteriores (exclusivas de Nintendo 3DS), descubrirás que los mismos protagonistas siguen por ahí, pero ya es momento de ceder sus lugares como Héroes de la Luz para que sean ocupados por una nueva generación.

Trabajos y equipamiento

Hay dos tipos de experiencia en este juego: la de toda la vida de cualquier RPG con la que vas subiendo de nivel y aumentando tus estadísticas de ataque físico, ataque mágico, defensa, velocidad, etc.

Y la experiencia que te hará dominar “trabajos” como Mago negro, Cazador, Maestro espadachín, Bardo y muchísimos otros (hay más de 20); cada trabajo te permite usar diferentes poderes y habilidades tanto activas como pasivas. 

Además, cada trabajo incluye un atuendo único para el personaje que lo ejerce y a su vez, cada personaje podrá tener un trabajo principal y uno secundario con lo que entra en juego un factor estratégico interesantísimo que te permite, por ejemplo, desarrollar a un hábil espadachín que también domine magia sanadora o a un adiestrador(que captura criaturas enemigas para luego liberarlas en los combates usándolas como aliadas) que también pueda usar habilidades de cazador (empleando poderosos ataques para cada tipo específico de enemigo).

Jugar con las combinaciones de trabajos con una estrategia en mente y luego verla funcionar en las duras batallas contra los bosses es algo de lo mejor y más satisfactorio del juego.

En términos de equipo contaremos con una gran variedad de armas, cada una siendo más o menos efectiva dependiendo del trabajo del personaje, un cazador funciona muy bien con un arco y definitivamente vas a querer que tu mago blanco lleve un buen báculo.

Los personajes pueden llevar un arma en cada mano además de un casco, armadura y dos accesorios que deberás aprender a combinar para sacar el mayor provecho a cada uno.

Es posible que encuentres a un enemigo que parezca imposible de derrotar, pero con pequeños cambios en los trabajos y equipo las cosas pueden dar giros sorprendentes.

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Bravely / Default

La gran innovación de esta serie son los comandos Bravely y Default, con lo que el nivel de exigencia estratégica se eleva a niveles estratosféricos.

Con el comando Bravely puedes adelantar hasta tres turnos de tu personaje, permitiéndole atacar hasta cuatro veces seguidas o usar ítems sanadores para cada aliado individualmente, pero hay que tener cuidado ya que el número de turnos que adelantes es el mismo número de turnos que estarás totalmente vulnerable hasta que los repongas y tu contador de PB (Puntos Bravely) vuelva a estar en cero.

El comando Default, por otro lado, te permite ahorrar una acción (ganando así un PB) y poniéndote en modo de defensa (que reduce notablemente el daño que recibes) hasta el siguiente turno del personaje en el que podrás usar los PB acumulados o acumular más para preparar un devastador ataque final.

Pero cuidado, cada enemigo del juego también podrá usar los comandos Bravely y Default por lo que lograr derrotar a algunos (especialmente a los bosses) puede ser sumamente complicado.

Bravely default II JRPG- juegos japoneses

D&D (Duración y Dificultad)

Como buen RPG, Bravely Default II cuenta con muchísimas misiones secundarias (cien en total) y un juego de cartas interno que puede extender su duración en varias horas.

Ni las misiones secundarias ni el juego de cartas es obligatorio (aunque uno de los trabajos solo se desbloquea jugando cartas y las secundarias dan mucha experiencia y buenos objetos), por lo que una primera partida podría durar alrededor de las 50 o 55 horas; explorar cada área y lograr que los cuatro protagonistas dominen los 24 trabajos puede llevarte hasta las 80 horas (o tal vez más).

Luego de que se hiciera pública la versión demo, muchos jugadores se quejaron de la excesiva dificultad, el juego simplemente parecía demasiado difícil, para la versión final sí se redujo considerablemente la dificultad pero no te dejes engañar, Bravely Default II es muy, muy, muy retador.

La estrategia es esencial además de un buen equipo y una buena combinación de trabajos que haga que los personajes se complementen, no vas a ganar el juego seleccionando el comando Atacar mecánicamente, hay que pensar muy bien cada aspecto del combate, aprender a contrarrestar las estrategias de los oponentes y explotar cada opción, la diferencia entre la victoria y la derrota puede estar en equipar un accesorio u otro.

Bravely Default II no es juego para todo público, pero si eres fan de los JRPG y buscas nuevos retos, ya acabaste Octopath Traveler y necesitas más, Bravely Default II no va a decepcionarte, es, en resumen, un JRPG extraordinario.

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