The Elder Scrolls Online: Greymoor – ¿Vale la Pena?

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The Elder Scrolls Online, un juego Multijugador Masivo Online RPG basado en el universo de The Elder Scrolls, salió a la venta el cuatro de abril de 2014, hace ya poquito más de 6 años y, siendo un fanático de Skyrim, hice algo de lo cual no me arrepiento… al menos no del todo. Emocionado compré la edición de coleccionista de este título, aquella con la estatua tan cool de Molag Bal y el libro de arte, así que cuando se lanzó el juego estaba con el hype a lo más alto y… la tragedia sucedió.

 

La idea millonaria

The Elder Scrolls Online fue un juego muy promedio en su lanzamiento, pero lleno de errores. Los servidores eran inestables; completar ciertas misiones hacían inaccesible jugar con personas que no las hayan completado; el PVP masivo por la conquista de Tamriel era lento, inestable y poco satisfactorio; el sistema de “compra el juego y aparte paga mensualmente por jugar” era un insulto y; en general, se sentía algo simple, sin profundidad, sin sistemas de robo, facciones aparte de las 3 alianzas y sin varias cosas que hacían de Skyrim un gran juego.

 

The Elder Scrolls Online

Era una idea maravillosa pero que no había logrado llegar a la perfección, pero Bethesda y Zenimax Online Studios escucharon y trabajaron para hacer que esta experiencia fuera una que en verdad estuviera a la altura de un juego offline de The Elder Scrolls.

 

El camino a la redención

Después de un tiempo, Zenimax Online Studios y Bethesda decidieron deshacerse del sistema de paga mensual y reemplazarlo por una suscripción que te da acceso a todo contenido descargable extra, ciertos artículos de conveniencia y a una cantidad de moneda “premium” mensual que puedes usar en cosméticos. Esta suscripción suena invasiva o a que puede romper por completo el ecosistema convirtiendo el título en un “pay to win” pero no es así y eso se los aseguro.

El juego fue rebalanceado, se corrigieron errores, y se hizo un re enfoque en la jugabilidad cooperativa que, desde un inicio, era el enfoque principal del título. Todos estos cambios dieron origen a un relanzamiento bajo el nombre “The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited” y así inició una nueva era para este juego. Se agregaron cientos de objetos nuevos, monturas, mascotas, clases nuevas y habilidades nuevas. No exagero al decir que tuve que re-aprender “cómo funciona” el juego.

La verdad, el pequeño Farfán del pasado (ese soy yo) estaba súper mega contento con el título, jugando siempre con amigos etc. Un mundo enorme con miles de misiones que podía jugar con mis amigos eran solo algunas de las cosas buenas de esta nueva etapa en ESO (Elder Scrolls Online). Sin embargo, después de las primeras expansiones menores, es decir justo antes de la primera gran expansión llamada “Morrowind”, la escuela y el trabajo pudieron mas que mis ganas de jugar y me vi forzado a separarme de esta aventura.

 

Skyrim regresa… y yo también

Después de casi 5 años y gracias a Bethesda quienes nos proporcionaron un código para reseñar este juego, pude regresar a ESO. Esta vez la emoción fue mucho mayor ya que la nueva expansión mayor, Greymoor, se había estado anunciando, dando a conocer que parte del país de Skyrim sería agregado al juego y que la historia se llevaría a cabo ahí. Listo para derrotar a mis enemigos inicié el juego tomé el control y una lagrimita me salió de los ojos… era una pequeña basurita… pero después inició un pequeño cinemático que me hizo tirar otras veinte o treinta lágrimas ya que me hizo recordar el mero inicio de Skyrim que, como sabrán ya que se los escribo constantemente, es mi juego favorito de The Elder Scrolls.

 

Elder Scrolls Online - mascotas
Jugador con montura y mascota.

Al iniciar un nuevo personaje, el juego te lanza directo al nuevo contenido y a la nueva historia principal de Greymoor; con la premisa de derrotar a un malvado vampiro cuyas intenciones son malas pero aún no sabemos con exactitud lo que quiere, puesto que el DLC nos llevará nuevamente por una historia anualizada que irá revelando poco a poco más de la historia, introduciendo nuevas misiones, objetos etc.

 

Hermoso, familiar y nostálgico

Estas palabras bastan para describir este nuevo contenido. Pese a ser solo la parte noroeste de Skyrim, el mapa es enorme, las vistas, arquitectura y la ciudad de Solstein son reconocibles, nostálgicas y algo diferentes al mismo tiempo, lo que da una sensación de familiaridad y nostalgia muy genial. Los nuevos eventos donde aparecen tormentas rojas que aparecen a varios enemigos a derrotar están geniales y me recuerdan un poco a la dinámica de las anclas del contenido vainilla.

ESO: Greymoor no solo luce de maravilla, se juega de maravilla. Gracias a los años de balance y rediseño de habilidades y escalas de daño ESO se siente simplemente bien, el netcode igual es bastante bueno, ya que con mi pobre e inalámbrica conexión de internet, pude jugar sin problema alguno… al menos hasta que el servicio se interrumpió de manera inesperada (Gracias Cablemás/ Izzi de México).

 

Más razones para comprarlo

Si la nostalgia y los gráficos no te han convencido de comprar el juego ahora mismo, puede que esto lo haga. The Elder Scrolls Online: Greymoor es un MMORPG, así que podrás jugar con muchas otras personas más en un mismo mundo, completar calabozos en solitario o con amigos o enfrentar raids muy geniales. Tú decides que quieres y quién quieres ser, ¿quieres ser un mago, un arquero, un guerrero, un nigromante, templario, vampiro u hombre lobo? ¿Porqué no, mezclas de estos? Todo es posible gracias a un sistema de razas, clases, armas y skills dinámicos que irán desbloqueándose o subiendo de nivel mientras más las uses, sin contar con las subclases como el hombre lobo o en rediseñado vampiro de esta expansión, el cual es el punto de venta de la misma.

Con nuevas animaciones, habilidades y un balanceo general bien elaborado, ser vampiro es una opción viable y divertida en esta expansión, los cuatro niveles de vampirismo que se alcanzan dependiendo del tiempo que pases sin consumir sangre otorgan buffs y debuffs muy importantes a tu jugador, mientras mas fuerte es tu vampirismo menos te cuestan sus habilidades y más fuertes se hacen, pero tu regeneración de vida y stamina, así como tu resistencia al fuego se ven mermadas.

 

Vampire Lord TESO
Nuevo poder – Vampire Lord

The Elder Scrolls Online: Greymoor nos ofrece también un minijuego mediante el cual deberemos localizar antigüedades dispersas y enterradas en Tamriel. Este sistema es profundo, divertido y dinámico, parecido al sistema de arqueología de WOW. Con esta habilidad encontraremos objetos que no solo expanden el lore del juego, sino que también nos otorgan armas y objetos míticos, nuevos ítems con efectos poderosos, tan poderosos que se nos limita a uno la cantidad que podemos llevar equipada.

 

Conclusión

En verdad que Greymoor es un grandioso juego/expansión que debes probar y, aunque muchos usuarios veteranos se han visto frustrados con ciertos cambios en el gameplay como lo son la implementación de una más fácil obtención armas maestras y perfectas (armas que antes estaban reservadas para los calabozos en niveles “Veterano”), estos cambios no son del todo malos, y agregan cosas nuevas para hacer, descubrir y más razones para seguir gozando de este juego expansivo… aunque entiendo el punto de que estos cambios a veces tienden a dejarlos en un punto donde todo el trabajo y tiempo invertido parece haber sido en vano.

Aún con esto, no puedo negar el hecho de que The Elder Scrolls Online: Greymoor es un juego enorme, divertido y con muchas cosas que ver y hacer. Y si te compras la versión The Elder Scrolls Online: Greymoor (no el upgrade, sino el juego) ¡Tendrás TODOS los capítulos anteriores, por lo que podrás gozar de la historia original de Molag Bal, Imperial City, Morrowind, Summerset y Elsweyr tabién!.

Si quieres checar otra nota como esta te aconsejo dar clic aquí para ir a nuestra sección de reseñas o también puedes visitar nuestro canal de YouTube dando clic aquí. Si quieres unirte a mi y visitar de nuevo Skyrim te dejo aquí los links de compra de Greymoor aquí.

Y como siempre recuerda que salvar al mundo de una amenaza vampírica es cool… y Ser Cool, #EsDeGamers.

 

9.0

Calificación

Overall rating

Historia
9.0
Gráficos
8.5
Balance General
9.0
Sistemas nuevos
8.5
Lo bueno
  • - Bastante contenido nuevo.
    - Excelente jugabilidad.
    - Historia interesante.
    - Excelente costo-contenido.
    - Factor nostalgia.
Lo malo
  • - Puede ser abrumador.
    - Muchos sistemas que aprender para el nuevo jugador.
    - Puede llegar a cansar un poco si se juega solo.
    - No disponible en español.

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José Farfán

José Farfán

CEO

CEO de Es De Gamers de día, Gamer de noche y pobre toda la semana. Los fines de semana come maruchan y juega en una Lentium 4.