¡Crash vuelve en Crash Bandicoot 4: It’s About Time!

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¡El marsupial favorito de todos está de vuelta! Crash sin duda fue uno de los personajes y videojuegos más recordados de nuestra infancia o adolescencia (si eres más grande que yo), y pasamos muchos años sin algún juego de este increíble personaje. Hasta que en 2017 volvió a nuestras vidas con Crash Bandicoot N. Sane Trilogy.

Consecuentemente llegó Crash Team Racing Nitro-Fueled y ahora por fin tenemos el primer anuncio de un nuevo juego de Crash, una secuela directa de la saga Crash Bandicoot.

Crash Bandicoot 4: It’s About Time

Este nuevo juego usará la clásica formula de Crash Bandicoot, es decir, un juego de plataformas 3D con mapas completamente lineales, al igual que las cosas que caracterizan a este juego, como romper cajas, recoger wumpas, derrotar enemigos, trampas etc. Todo esto es posible gracias a Toys for Bob, quienes nos trajeron el remastered de la primera trilogía y el de Spyro del 2018, entre otros grandes juegos.

Con esto podemos decir que el juego está en buenas manos, pues se nota que han estudiado a fondo la trilogía clásica hecha por Naughty Dog, y han tomado lo mejor de ella para desarrollar este nuevo título.

Novedades

Lo primero que podemos notar es el nuevo diseño del personaje, el cual luce más amigable, caricaturizado y que le quitaron el poco cuello que tenía. El tipo de diseño me recuerda al nuevo Plants vs Zombies Battle for Neighborville, pues el diseño se ve más como plastilina y menos “fluido” que el diseño del remastered, que en mi opinión se veía mejor. Pero a la hora de saltar y destruir cajas dudo notar esta diferencia.

Nuevos Poderes/Mecánicas de juego

Máscaras Cuánticas: estas nos otorgarán distintos poderes, como cambiar las reglas del tiempo y espacio (lo cual me recuerda al nuevo Rachet And Clank). Se dice que abra en total 4 de ellas (máscaras).

Máscara temporal: una de las 4 máscaras nos permitirá ralentizar el tiempo, lo cual hará fácil esquivar objetos o detener plataformas. Sobre esto seguramente veremos más cuando liberen algún gameplay.

Máscara de gravedad: evidentemente esta máscara nos permitirá “controlar” la gravedad. Esto será útil para niveles donde no podremos pasar por el suelo por una u otra razón, por lo que se tendrá que avanzar por el techo.

Correr por las paredes es otro apartado que se ha logrado ver.

Personajes

Crash y su hermana Coco serán uno de los personajes jugables tal como en la N. Sane Trilogy, y al igual ahí, ellos compartirán habilidades y el cambio será solo estético.

Neo Cortex será otro personaje jugable, y este contará con sus propias mecánicas y niveles.

Los jefes finales estarán presentes, en esta ocasión estarán más gigantescos que nunca.

La verdad es que el juego promete bastante, se ve que lo que hizo grande a la saga estará presente. Los mapas se ven más coloridos y con un estilo neo retro. Solo queda esperar al 2 de octubre de este año para poder tenerlo en nuestras manos… porque ese día sale (por si no había quedado claro).

Por cierto, ¿sabías que la famosa plataforma de streaming Mixer, esta a punto de cerrar? Entra aquí para ver el porqué.

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Eli Gongora

Eli Góngora

Mamador promedio. Se la pasa hablando cosas sin sentido y de vez en cuando escribe algo para la página... O eso creemos.