NieR: ¿La redención de Square Enix?

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La saga de NieR se las ha arreglado muy bien a través de los años para posicionarse como un de las sagas mas respetables entre la comunidad gamer. Es tanto lo que se habló de esta saga, que los fanáticos ya la consideran una obra de culto entre los videojuegos, sin importar que la crítica no tuviera la misma opinión.

Distribuidos principalmente por Square Enix, la desarrolladora forjó su propio estandarte de respeto a través del tiempo entre las compañías, por sus grandes historias convertidas en videojuego; que cautivaron a muchos.

Sin embargo, los últimos años no han sido muy amables con la desarrolladora. Sus ultimas entregas han estado a la vista de todos por múltiples factores no muy buenos: el declive de su saga insignia, Final Fantasy; la salida casi irrelevante de Kingdom Hearts 3 y sus recientes intentos por querer enganchar a sus usuarios nuevamente a Final Fantasy XIV sirven como testimonio de ello.

Regresa el hijo pródigo

Un par de meses atrás, surgió un rumor sobre el lanzamiento no de uno, sino de 2 juegos nuevos de la saga Nier. Como era de esperarse, los fans comenzaron a hacer sus investigaciones exhaustivas hasta que por fin en un foro de Facebook surgieron imágenes algo peculiares que los fans reconocieron inmediatamente. Poco tiempo después, Square Enix soltó su bomba con esto:

NieR Replicant V.1.22474487139…

Así fue denominada una de las 2 entregas próximas a ver la luz, en honor al aniversario número 10 de la saga.

Se trata de un remaster sobre el ya casi olvidado Replicant de 2010 sacado para Play Station 3. El juego promete ser más que un remaster, gracias a las palabras del supervisor del sistema de batalla del juego Takahisa Taura quien afirmó:

NieR Replicant v1.22 sera agradable para los fans de NieR Automata

Takahisa Taura

Esto nos da a entender que el juego mejorará en medida el sistema de batalla para hacerlo más movido y dinámico para los fanáticos más desenfrenados.

Y como si fuera la cereza sobre el pastel, el juego será debutado tanto para consolas como para PC.

arte conceptual de Nier Replicant
Arte conceptual de NieR: Replicant v 1.22

NieR: Re[in]carnation

Liderado por Yosuke Saito, NieR: Re[in]carnation es la apuesta más arriesgada puesto que se tratará de un juego para dispositivos móviles.

Los detalles sobre este proyecto son muy escasos de momento. El arte conceptual del juego es muy llamativo a primera vista, demostrando que no se tratará de un spin-off.

La trama detrás de los peculiares escenarios que se nos revelaron en el arte conceptual y el trailer son muy escasos de momento, pero contaremos nuevamente con Keiichi Okabe como compositor de la banda sonora para darle vida a estos hermosos escenarios que nos fueron revelados.

Yoko Taro me pidió que hiciera las cosas de forma diferente a todo lo que hemos hecho hasta ahora, así que parte de la música del juego todavía tiene un aire de NieR, pero tocará nuevos géneros musicales que aún no hemos explorado.

Keiichi Okabe

NieR: Re[in]carnation aún no cuenta con fecha de lanzamiento. Según Yosuke Saito, le gustaría que el juego pudiera debutar durante el décimo aniversario. lo cual significa que podría salir antes de que termine el 2020, o antes del 22 de abril de 2021.

NieR: Re[in]carnation primeras impresiones.

No dudamos en que Square Enix nos entregará 2 juegos dignos de llevar en nombre de NieR en él. De momento seguimos expectantes sobre nuevos detalles de estos 2 esperados lanzamientos.

De momento eso es todo por nuestra parte, si quieres saber más sobre NieR: Replicant ver.1.22 puedes checarte esta nota justo aquí, o si deseas conocer más sobre el maravilloso universo de Yoko Taro puedes revisar justo aquí. Recuerda hacerle mantenimiento a tu Pod antes de salir de casa y recuerda que, ser cool, #EsDeGamers.

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“Porque si ser un ermitaño significa tener un mando entre las manos todos los días y encarnar una nueva vida con un simple click, entonces no hay mejor destino”