Y el Grammy es para… ¿Un videojuego?

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La música dentro de un videojuego es algo muy importante, tanto que nos puede hacer sentir dentro de un bosque o en medio del océano, la fuerza que esta tiene sobre nuestro consciente e inconsciente es enorme, provocando que muchas sensaciones puedan nacer de la nada con una mezcla visual y auditiva en pantalla. Nombres como: Kōji Kondō, Garry Schyman, Akira Yamaoka o el maestro Nobuo Uematsu nos llevan de la mano a experiencias únicas que al parecer serán premiadas por la Academia a partir del próximo año.

El próximo 2 de Abril de 2023 será la primera ocasión que se entregara el premio a la categoría Mejor Banda Sonora para Videojuegos y Otros Medios Interactivos en la entrega de los Grammy, así lo confirmo la propia pagina oficial el día de ayer.

La música de los videojuegos no es tomada enserio, se cree que son obras que carecen de sentido y poder, que no deben de ser tomadas en cuenta como un medio de expresión o artístico, pero con esta nueva categoría de la Academia podemos decir que ya será evaluada de una forma “distinta” solo esperemos que los ganadores no levanten tanta polémica.

Una de las cosas importantes a denotar en este medio es que la industria del videojuego siempre ha estado en la delgada línea que divide al arte del entretenimiento, miles de pláticas, estudios y conferencias se han dado para poder definir al videojuego pero su naturaleza interactiva y sus orígenes como “entretenimiento para niños” persiguen a esta industria demeritando sus logros. Sin embargo aquí somos fieles creyentes de que el videojuego es arte y de que no hay duda de que merece un lugar para ser apreciado de igual forma que el cine y la música.

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