When The Past Was Around — Ya lo hemos probado

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La nueva entrega de nuestros amigos de Toge Productions y Mojiken Studios, When The Past Was Around, se estrenará pronto y hemos podido probar sus primeros niveles. Un juego indie, que retrata una aventura point & click sobre la nostalgia, el amor y el pasado que parece ser imposible de superar.

Creado por Mojiken Studios y publicado por Toge Productions, When The Past Was Around nos cuenta la historia de una mujer enamorada de una bestia en un mundo surreal, donde la música hace magia y los recuerdos carecen de tiempo. Recientemente fue ganador del premio “Mejor Juego Indie” en el Indie Arena Booth de la Gamescom 2020.

El juego ha pasado más de un año en desarrollo y junta las habilidades de dos equipos de creadores indie de Indonesia para contar una historia acerca del amor, la pérdida, dejar ir y saber avanzar. El juego saldrá a la venta el 22 de septiembre del 2020 para steam y una versión para consolas estará disponible poco después. Por lo mientras, te dejamos con nuestra opinión sobre el demo que hemos podido jugar.

Muestra, no digas

Siguiendo una de las reglas más básicas del cine, When The Past Was Around es un videojuego mudo, que cuenta su historia a través de imágenes, pequeñas animaciones y música. Con arte creado por la artista indonesa, Brigitta Rena, Toge Productions y Mojiken Studios nos traen un intento bastante valiente en una industria llena de grandes discursos y ruido por doquier.

When the Past Was Around, juego indie

Retando al jugador a llenar los espacios en blanco e imaginar las miles de ambigüedades que se esconden detrás de cada cuadro, al menos en los capítulos que jugué, la obra logra ser empática con el que la observa y meterse en lo más personal del espectador. Esto hace que la historia que se explora tenga un poder mucho mayor al que obtendría si todo estuviera descrito.

Con pocas imágenes, logre sentir empatía por la pequeña joven curiosa que parece buscar sin descanso entre sus memorias por el búho del que se enamoró. Explorando la forma en la que interactuamos con el mundo, logré entender los sentimientos y emociones por las que la personaje pasaba; dejando mi mente volar e imaginar las partes que no se cuentan.

Deja que la música te guíe

 Mojiken Studios. Toge Productions.  Point & Click,

En una historia tan agridulce, el acompañamiento musical se vuelve una parte importante, pero, en un videojuego mudo, la música es totalmente esencial. Con un soundtrack creado por Masdito Bachtiar, mejor conocido como ittou, When The Past Was Around, nos logra sumergir en un tornado de emociones y atraparnos en nuestras mayores debilidades.

En tan solo dos capítulos, el leit motiv característico de la bestia búho se ha grabado en tu cabeza. Convirtiéndose en un tema representativo del tiempo, la paz y el dolor… todo al mismo tiempo. Haciendo de la música la perfecta acompañante y narradora de la historia. Evocando un poder enorme a las imágenes y otorgando una experiencia casi cinematográfica.

Sin embargo, al quedarse atrapado en un puzle, la música no parará de sonar o cambiará de tono. No solo quedando atrapado en una imagen, sino en una canción incompleta. Llegando a ser exageradamente cansado para aquellos que no disfrutan del género point & click o que se frustran con los puzzles, aunque ninguno de ellos presenta un reto exagerado.

Acertijos y dudas

Al ser parte de un género tan popular como el point & click, se esperaría que los acertijos presentados en When The Past Was Around presenten un reto real para la mente. No obstante, el demo no presentó ningún reto nuevo o puzzle que me dejara atrapado. Todos fueron bastante sencillos y llegué a las respuestas sin un sentimiento real de frustración o duda.

When The Past Was Around. Mojiken Studios.

Sin embargo, debido a la naturaleza de la historia, no puedo culpar demasiado al juego por esto. En una experiencia tan personal y emocional, sería difícil que todo jugador se quede atascado, incapaz de encontrar su salida. De alguna forma, si quieres contar una historia en forma de videojuego, este tiene que ser superable.

Así, este título no fue incesante cliqueo por la pantalla esperando a encontrar respuestas, más bien fue casi una experiencia sensorial guiada. De alguna manera, siempre estuve consciente de cada cliqueo, cada paso, como si yo ya hubiera vivido esta historia previamente, tal vez, sí haya sido así.

Las memorias perdidas en el tiempo

Aún no puedo dar una opinión final sobre When The Past Was Around, pero por el momento puedo decir que es una experiencia que vale la pena jugar si eres fan del género point & click. Si no, probablemente éste pueda ser un gran descubrimiento y tu pasaje a nuevas aventuras.

Si quieres saber más acerca de Toge Productions, puedes leer nuestra reseña sobre Coffee Talk. Pero, si te interesa más saber sobre Mojiken Studios, aquí tienes nuestra reseña cobre She & The Light Bearer. Ambos son juegos indie que vale mucho la pena probar.

También, aquí te dejamos el link para When The Past Was Around en steam.

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Recuerda que explorar el pasado para encontrar el amor, #EsDeGamers