She and The Light Bearer ¿Vale la pena?

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La industria de los videojuegos ha cambiado a pasos gigantes. Shooters, FPS Freneticos, Souls Like entre muchos otros más. Es en tiempos como estos en donde necesitamos de una pequeña luz de calma y relajación; la necesitamos a She and The Light Bearer.

Brigitta Rena es la diseñadora de esta aventura point-and-click distribuida por Toge Productions. Nos ha entregado un videojuego que verdaderamente sabe capturar y atrapar un buen uso de una paleta colores vivida, una historia que puede dejar enseñanzas a todos nosotros y personajes peculiares que pueden llegar a quedar en tu mente por bastante tiempo.

Comienza la búsqueda de “madre”

She and The Light Bearer nos propone un inicio tradicional de un cuento infantil para niños. Un grupo de pequeños habitantes del bosque se encuentran en torno a una hoguera haciendo los preparativos para una festividad de la cual ellos no conocen la historia. Sin embargo, se sienten abrumados por tanto trabajo al cual no le encuentran una razón valida. Es en este momento donde una de las ancianas de la tribu se les acerca y les cuenta una historia que le daría sentido a todo lo que ocurre a su alrededor y el por qué de su celebración.

tengo una historia para ustedes.

That the ground we now stand upon was created by someone called the mother; a long time ago?

En She and The Light Bearer, encarnamos a una pequeña luciérnaga que se ha perdido en el bosque en su búsqueda de “madre” quien figura ser la creadora del bosque y de todos sus habitantes.

Es en este punto donde comienza nuestra aventura en busca de “madre” atravesando este espeso y hermoso bosque. A lo largo de nuestra aventura, nos iremos topando con personajes muy coloridos y extravagantes que irán dando cierto peso a nuestra trama.

Un cuento para todas las edades

el primer personaje con el que se topa nuestra pequeña luciérnaga.
Tu viaje no será tan fácil

A medida que te mueves por este hermoso y colorido paisaje; te vas dando cuenta que todo está en juego a la hora de contarte la narrativa. Desde la ambientación hasta el cuidado detalle de los entornos; los cuales se apoyan bastante en la composición musical que juega un papel fundamental al ser el estilo y ritmo musical correcto.

El diseño de personajes está cuidado minuciosamente para captar tu atención al instante como si fuera un libro para colorear entregado a un niño por primera vez. Desde un pequeño hongo gruñón y orgulloso, pasando por un grupo de flores juguetonas o un enorme árbol; nunca sabrás que te encontrarás en la siguiente escena.

El juego que nos presentan es un point-and-click con detallado bastante cuidado y pulido. No obstante; la variedad de interacciones con el entorno se reduce explícitamente a la continuidad lineal de la historia lo cual pese a no ser necesariamente malo es un potencial desaprovechado con los entornos tan inspiradores que posee el juego.

La inmersión de los aspectos técnicos no tenían que ser precisamente un punto fuerte en este videojuego debido a su corta duración, Siendo este posible de ser acabado en un aproximado de 2 horas. No obstante, fue este uno de los aspectos más llamativos y fuertes que puedes apreciar desde el primer momento. La mezcla entre música relajante y entornos coloridos fueron cruciales a la hora de querer buscar excusas para poder seguir jugando y relajarnos con tan maravillosas piezas musicales que sientes que te llevan a un lugar mejor si cierras tus ojos y te dejas llevar.

tu búsqueda no será amena.
El orbe de luz, te dará esperanza.

Los obstáculos más adorables que puedas imaginar

La historia y la manera de desarrollarse no poseen gran dificultad. Son sus personajes los que si logran capturar tu corazón en cuanto interactúas con ellos. Sus modelos son únicos y acorde al entorno y la situación que los rodea. Acompañados de gruñidos y animaciones especificas que cuentan con pequeños movimientos, estos pequeños personajes lograrán comunicar sus estados de humor mientras se comunican con nosotros ya sea para pedirnos que los ayudemos con una tarea o para darnos pistas sobre los puzzles que a manera de punto no muy favorable resultan ser repetitivos o poco innovadores uno del otro y que a menudo terminas conociendo la respuesta antes de si quiera comenzar a resolverlo.

Su distribución de escenarios está bien trabajado teniendo en cuenta una duración corta. A menudo te desvías de los escenarios principales para visitar unos más pequeños que contiene objetos claves para solucionar puzzles pero que aún así no pierden la esencia ya mencionada anteriormente.

No es precisamente un juego innovador o con la necesidad de querer llamar la atención. Es un juego para ti, para que lo sientas como un regalo personal. Un pequeño respiro en medio de un mundo que se mueve rápidamente y evoluciona constantemente. Nos enseña que, a veces 2 horas de tu vida invertidos en una pequeña historia, pueden ayudarte a sobrellevar mejor tus problemas del mundo.

Espero que este punto de vista te haya convencido lo suficiente para darle tu apoyo a este pequeño y romántico juego. Si quieres estar al tanto de nosotros y nuestras actividades checa nuestra página oficial o pásate por nuestro Facebook para que nos poyes un poco. Un abrazo y recuerda que, ser cool, #EsDeGamers.

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Command Knight

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“Porque si ser un ermitaño significa tener un mando entre las manos todos los días y encarnar una nueva vida con un simple click, entonces no hay mejor destino”