¡Nueva fecha para Halo Infinite! ¡Material nuevo!

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Según reporta IGN, 343 Industries ha anunciado que Halo Infinite se estrenará en otoño del 2021, y además ha revelado un poco de material nuevo como gráficas, mapas, detalles de la personalización y arte del juego.

Como ya sabrán, Halo Infinite estaba planeado para salir junto con la Series X y convertirse en la killer app de esta nueva consola, pero por cuestiones externas como el Covid e internas como una mala planificación, se vieron obligados a retrasar un poco la salida de la siguiente entrega de Halo. Finalmente tenemos una fecha aproximada para su estreno, ahora en otoño de 2021.

Después de las críticas que le llovieron a 343i debido a los malos gráficos que vimos en el gameplay de este juego en la Xbox Games Showcase del verano pasado, se pusieron manos a la obra y se ve que sí le están echando muchas ganas. Aquí está nuestra opinión del gameplay, por cierto.

A continuación podrás ver algunas capturas de pantalla del mapa, de las armaduras y de las armas que acaban de salir a la luz.

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Y hay que tener algo claro: esas son gráficas del juego, no animaciones o renders por computadora.

Visualmente podemos apreciar una gran dedicación por parte de los desarrolladores. Las armaduras se ven excelentes, basándose en los diseños de Bungie y rindiendo homenaje a armaduras y Spartans queridos por los fans, cuando al mismo tiempo tiene toques frescos y muy buenos.

Acerca de la personalización, también confirmaron que ahora el juego dejará a los jugadores definir el color, partes, patrones y materiales que queramos para básicamente todo, o sea, Spartans, armas, vehículos e incluso barriles de combustible. Algo así ya podemos verlo en The Master Chief Collection, donde el nivel de personalización ha incrementado exageradamente mucho en comparación del mismo juego de hace un par de años y de los originales.

Y sí: al igual que en Halo 3, Reach y 4, podremos volver a editar la armadura de nuestro Spartan parte por parte y no en conjuntos como en Halo 5.

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