¡El marsupial favorito de todos está de vuelta! Crash sin duda fue uno de los personajes y videojuegos más recordados de nuestra infancia o adolescencia (si eres más grande que yo), y pasamos muchos años sin algún juego de este increíble personaje. Hasta que en 2017 volvió a nuestras vidas con Crash Bandicoot N. Sane Trilogy.
Consecuentemente llegó Crash Team Racing Nitro-Fueled y ahora por fin tenemos el primer anuncio de un nuevo juego de Crash, una secuela directa de la saga Crash Bandicoot.
Crash Bandicoot 4: It’s About Time
Este nuevo juego usará la clásica formula de Crash Bandicoot, es decir, un juego de plataformas 3D con mapas completamente lineales, al igual que las cosas que caracterizan a este juego, como romper cajas, recoger wumpas, derrotar enemigos, trampas etc. Todo esto es posible gracias a Toys for Bob, quienes nos trajeron el remastered de la primera trilogía y el de Spyro del 2018, entre otros grandes juegos.
Con esto podemos decir que el juego está en buenas manos, pues se nota que han estudiado a fondo la trilogía clásica hecha por Naughty Dog, y han tomado lo mejor de ella para desarrollar este nuevo título.
Novedades
Lo primero que podemos notar es el nuevo diseño del personaje, el cual luce más amigable, caricaturizado y que le quitaron el poco cuello que tenía. El tipo de diseño me recuerda al nuevo Plants vs Zombies Battle for Neighborville, pues el diseño se ve más como plastilina y menos “fluido” que el diseño del remastered, que en mi opinión se veía mejor. Pero a la hora de saltar y destruir cajas dudo notar esta diferencia.
Nuevos Poderes/Mecánicas de juego
Máscaras Cuánticas: estas nos otorgarán distintos poderes, como cambiar las reglas del tiempo y espacio (lo cual me recuerda al nuevo Rachet And Clank). Se dice que abra en total 4 de ellas (máscaras).
Máscara temporal: una de las 4 máscaras nos permitirá ralentizar el tiempo, lo cual hará fácil esquivar objetos o detener plataformas. Sobre esto seguramente veremos más cuando liberen algún gameplay.
Máscara de gravedad: evidentemente esta máscara nos permitirá “controlar” la gravedad. Esto será útil para niveles donde no podremos pasar por el suelo por una u otra razón, por lo que se tendrá que avanzar por el techo.
Correr por las paredes es otro apartado que se ha logrado ver.
Personajes
Crash y su hermana Coco serán uno de los personajes jugables tal como en la N. Sane Trilogy, y al igual ahí, ellos compartirán habilidades y el cambio será solo estético.
Neo Cortex será otro personaje jugable, y este contará con sus propias mecánicas y niveles.
Los jefes finales estarán presentes, en esta ocasión estarán más gigantescos que nunca.
La verdad es que el juego promete bastante, se ve que lo que hizo grande a la saga estará presente. Los mapas se ven más coloridos y con un estilo neo retro. Solo queda esperar al 2 de octubre de este año para poder tenerlo en nuestras manos… porque ese día sale (por si no había quedado claro).
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