Se que la reseña viene saliendo muy tarde. No voy a poner excusas pero si quiero comentarles que los últimos meses han sido un rollo sin embargo logramos sacar la video reseña de este juego en nuestro canal de YouTube a tiempo… pero me quedé con las ganas de poder hacer una versión escrita y, unos cuantos meses después, pude terminarla.
Damas y caballeros… les presento mi reseña de Call of Duty: Modern Warfare II, de 2022.
Call of Duty y el Burnout
Call of Duty es un juego de enormes proporciones que ha llevado una de las batutas de los First Person Shooters, o juegos de disparos en primera persona, durante ya muchos años. Esta saga de videojuegos anualizada es conocida también como el “FIFA” de los FPS y esto tiene una gran razón por detrás. La anualización de los videojuegos es una práctica que, a mi parecer, es malísima tanto para los jugadores como para los desarrolladores y dueños de estas franquicias, y la razón es simple: Burnout… y no, no me refiero al juego.
El burnout es un fenómeno también conocido en español como desgaste y sucede cuándo trabajamos de más en algo en específico sin dar un tiempo para descansar y esto provoca que nuestro desempeño y el desarrollo de la habilidad que estemos ejecutando disminuya o no progrese de la manera correcta y esto en los videojuegos se ve con todas las entregas anualizadas que año tras año no mejoran en casi nada, quitan características de años pasados y re-agregan otras que estuvieron presentes en entregas mucho más antiguas como algo “innovador” tal es el caso de FIFA y de Call of Duty.
La anualización de videojuegos una práctica que incita al desarrollo perezoso y la sobreutilización de sistemas y assets de entregas pasadas para poder cumplir con un calendario demasiado ajustado para la creación de un buen videojuego y esto no siempre es culpa de los desarrolladores sino del publisher, sin embargo mi punto se sostiene y es que la calidad de estos juegos y su “mejoría” es… cuestionable…
Una gran sorpresa, Call of Duty Modern Warfare 2 es asombroso
Debido a lo que les comenté, es de esperarse nada de la saga de CoD, después de todo ha estado llena de historias mediocres y un gameplay bastante insípido últimamente pero… Me he llevado una gran sorpresa, Call of Duty Modern Warfare II es… ¡Estúpidamente genial! y no lo digo por que activision nos haya proporcionado el código de reseña, después de todo el Call of Duty Vanguard igual nos fue proporcionado en su momento pero me pareció algo tan malo que no tuve ni las ganas de dedicarle algo de tiempo a escribir, pero aquí la historia es diferente…
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Para empezar vamos a hablar de la campaña, Call of Duty Modern Warfare 2 nos trae una campaña con una historia bastante mediocre pero que al menos intenta generar algo en el jugador y aporta unas cuántas cositas a la fórmula. La premisa es simple, nuestro escuadrón se entera de que una célula terrorista está contrabandeando unos misiles de E.U. y nos ponemos manos a la obra para encontrarlos. Esta aventura nos llevará por muchos lugares incluyendo a México y la frontera con E.U., donde uniremos fuerzas con las Fuerzas Especiales Mexicanas, un detalle que me pareció bastante genial.
La crudeza con la que se depicta México y las zonas controladas por los carteles me pareció bastante contundente y realista, entregando una visión bastante acertada de lo mal que están esos lugares y de cómo estos carteles ganan poder haciendo “feliz” al pueblo. La historia está envuelta de un chingo de acción y groserías en español, lo que me parece algo gracioso y amenizan el tema “algo serio” que esta entrega quiere traernos.
La gran variedad de la campaña
La variedad de misiones es algo que me ha impresionado demasiado ya que esta campaña te lleva por misiones de infiltración, misiones donde comandas los ataques en lo que parece ser un AC-130, misiones donde quedas colgado de cabeza, rapel, visión nocturna y el nuevo añadido… misiones de supervivencia con crafteo…
La simple variedad de misiones es genial y si bien Infinity Ward no hizo algo perfecto, no tengo mucha queja salvo la casual pregunta de ¿Cómo se les ocurrió meter crafteo al juego?. Siendo sinceros es una herramienta que se usa en niveles concretos y que no aporta mucho a la fórmula. Es algo super básico, pero da una sensación de “has lo que necesites para sobrevivir” y en esos niveles concretos se siente genial sin embargo, no es algo que me gustaría ver incluido en niveles generales para futuras entregas.
No puedo dejar de mencionar lo bien que se siente esta variedad en las misiones, es algo refrescante que sirve para romper la monotonía entre cada secuencia de acción de disparos a diestra y siniestra, me gusta sentir que, aún con un gunplay excelente, estos segmentos rompen el ritmo y agregan algo distinto a las misiones y, hablando de variedad.
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CoD MWII trae selección de diálogos… una de las cosas que menos me esperaba en esta saga de juegos. Si bien los diálogos no afectan en nada fuera de una que otra misión, son bien recibidos ya que agrega un poco más de personalidad a nuestro personaje y algo de valor de rejugabilidad para poder escuchar las diferentes opciones. No es algo que agregue o que impacte de ninguna manera, pero es interesante ver que hayan “intentado” hacer algo diferente. También, nuestra supervivencia se llega a recaer en que estemos poniendo atención el lo que está pasando. Hay misiones donde deberemos contestar correctamente a alguna que otra pregunta para poder seguir avanzando y en un juego donde la historia, o sea el guion, es tan genérica y tan… aburrida, me impactó ver que debo poner atención para que estas preguntas no me agarren desprevenido.
Lo hace mejor que Battlefield
Sin duda alguna, este año nos ha dejado mal con muchos juegos, incluyendo Battlefied 2042. Este es uno de los juegos de guerra que más esperaba puesto que su combate a gran escala con vehículos es genial pero en el lanzamiento de su última entrega el juego vino rotísimo. Afortunadamente CoD Modern Warfare II y Warzone 2.0 llegaron al rescate.
Call of Duty tiene un nuevo modo de juego que lo convierte en un Battlefield hecho y derecho. El dominio tan pulido del gunplay y el buen diseño de niveles hizo de este modo uno de mis favoritos y en un año donde Battlefield se dió un tiro en el pie, nunca esperé que CoD llegara a tomar su lugar. Los vehículos son fáciles de usar y responsivos, las batallas a gran escala se sienten rápidas y cautelosas, y si bien falta algo de destrucción ambiental, el juego hace un excelente trabajo dándonos la experiencia que tanto hacía falta.
Y este no es el único modo de juego agregado, también contamos con un modo de juego en tercera persona que sirve demasiado si vienes de juegos como Fortnite y que asombrosamente funciona de maravilla y unos modos PVE que están bastante pasables.
No todo es perfecto
Si bien es cierto que el gunplay, sonido de las armas y la ambientación general del juego es demasiado buena hay detractores del título. Mucha gente no está conforme con el nuevo sistema de desbloqueo de armas y aditamentos. En el pasado, bastaba con jugar demasiado con un arma para poder desbloquear todo de ella, pero aquí, tendremos que jugar con diferentes armas para poder desbloquear aditamentos, es decir: Si quieres tener una mira de tu sniper favorita, es posible que primero necesites subir de nivel una pistola para poder desbloquear una metralleta que al llegar a lvl 5 te desbloquea la mira que buscas.
Siendo sincero soy fanático de esto, es fresco que un juego competitivo te obligue a jugar diferente y experimentar para progresar en los aspectos donde nos sentimos más cómodos. Obligarte a cambiar de armas te hace abrir tu perspectiva y en muchos casos, hace que te enamores de armas que de otro modo no usarías en este juego.
Conclusión
Call of Duty Modern Warfare II tiene historia sumamente aburrida, sus grandes personajes y buen doblaje de voz se ven opacados por una historia malísima pero la gran variedad de misiones en su campaña hacen de esta una entrega algo explosivamente divertido, sin contar con un gunplay refinado que alcanza otros niveles con Ground War. No es el mejor CoD de la historia pero si uno de los mejores Call of Duty que he jugado en años.
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