Blue Reflection: Second Light ES ANUNCIADO

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La secuela del aclamado JRPG, Blue Reflection, de Koei Tecmo, se encuentra en fase de desarrollo. Esta secuela se encuentra a cargo de uno de los estudios con mayor crecimiento en el portafolio de Koei Tecmo, y sí, me refiero a Gust Studios.

Gust Studios es conocido por ser el estudio creador de la serie Atelier, una larga saga de títulos JRPGs por turnos con un enfoque muy pesado en el crafteo. También, ha creado adaptaciones al videojuego de animes como Fairy Tail… por cierto, aquí te dejo la reseña de Atelier Ryza y la Reseña de Fairy Tail para Nintendo Switch, así podrás ver de qué va el estudio.

¿De qué va Blue Reflection: Second Light?

La historia de Blue Recflection: Second Light, sigue a 3 bastante lindas protagonistas: Ao Hoshizaki, Kokoro Utsubo, y Yuki Kinjou. Las chicas han sido teletransportas a un mundo extraño, quedando sin recuerdo alguno más que sus nombres; en este mundo sólo existe una academia/escuela flotante, donde tratarán de pasar su “encierro” de la forma más amena posible.

Mientras buscan pistas acerca de cómo regresar a su mundo, un camino se abre y en el se encuentran criaturas monstruosas que deberán derrotar. Al pelear con los monstruos y completar actividades, estas amigas, irán subiendo de nivel adquiriendo habilidades únicas que les servirán para ir a casa… Ya se, la historia suena algo cliché de un Isekai pero es un buen pretexto para tener un nuevo JRPG con buenas mecánicas y unas lindas waifus, tal como Gust Studios y Koei Tecmo nos han tenido acostumbrados.

Blue Reflection: Second Light, está programado para salir a la venta el día 9 de noviembre del presente año para Nintendo Switch, PlayStation 4 y 5 y para PC mediante Steam.

combate Blue Reflection Second light
Combate

Mi única preocupación

El juego se ve bastante bien, a mi parecer, pero no puedo evitar tener una leve preocupación. Gust Studios está acostumbrado a hacer juegos con temática de anime y, en cuanto se mete a un estilo más realista, su arte y la calidad de sus texturas comienza a fallarles demasiado – aquí dejo un ejemplo – Aún así, esto es lo único que me preocupa del título, ya que los escenarios del trailer se ven más realistas que de costumbre y por ende, más vacíos o deslavados. Entiendo que el título es un trabajo en proceso pero no queda mucho tiempo de aquí a su fecha de salida, por lo que espero logren corregir esto.

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