10 cosas que no sabías de: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Desde el primer Metal Gear, su creador, Hideo Kojima, siempre quiso entregar la mayor calidad posible que la tecnología de la época le permitiera. Desde cubitos de hielo que se derriten en tiempo real, hasta hacer el mayor auto cameo de la historia de los videojuegos, cuando Hideo Kojima quiere colocar algo en su juego, lo hace. Estas son, 10 cosas que no sabías de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

Hermosos paisajes

1. Una brutalidad de motor grafico

Detalles, detalles y más detalles; este juego está plagado de mil y un detalles de lo más curiosos. Todo esto gracias al poderoso y muy bien optimizado motor grafico Fox Engine, desarrollado por la compañía de Hideo Kojima, Kojima Productions. Y es que a lo largo de todo el juego seremos testigos de verdaderas físicas espectaculares puy poco vistas durante la época.

Por ejemplo, durante el prologo del juego, una vez comenzados a movernos torpemente por el suelo podremos notar como los músculos de Big Boss se marcarán con cada movimiento que hacemos; y esto no es de extrañarse, puesto que estamos haciendo fuerza con nuestros brazos para poder arrastrarnos antes de poder caminar.

Un motor grafico espectacular

2. Un ángel de paz

Durante nuestra partida, la visita a la Mother Base será algo más que recurrente. Sin embargo, los que verdaderamente exploran hasta el ultimo rincón de un mapa en un videojuego entenderán que Hideo Kojima quiere que exploremos hasta el ultimo rincón de su creación, incluyendo por supuesto la Mother Base.

Y es que, si vamos a la plataforma médica y nos tomamos el tiempo de darnos un paseo por el lugar, después de un rato acabaremos encontrando una puerta misteriosa que se abrirá ante nosotros. Dicha puerta no estará señalada en el mapa pero en su interior encontraremos una misión especial única que nos dará una forma diferente de ver el final del juego.

Misión secreta en la plataforma medica

3. Actualización de personal

Una de las mecánicas principales del juego es el reclutamiento forzado del personal para la Mother Base, en dicho reclutamiento podremos obtener acceso a sus habilidades y capacidades. Con esta mecánica podremos saber si el individuo es digno de hacer parte de los Diamond Dogs.

Sin embargo, un detalle no muy notado durante el juego es que, si memorizamos el rostro de uno de los individuos que reclutamos y lo asignamos a una parte especifica de las instalaciones de la Mother Base, podremos encontrarlo realizando su guardia rutinaria y nos saludará de maneras diferentes.

Personal femenino, metal gear solid V

4. Inteligencia artificial progresiva

¿Que Metal Gear Solid V se te está haciendo muy fácil? ¿Qué con la pistola tranquilizante eres el dios del juego? Pues no te preocupes mi buen amigo, tengo la solución perfecta a tu arrogancia, durante el juego podremos espiar recurrentemente las conversaciones que tienen los enemigos. Muchas veces durante estas conversaciones se hará alusión a un hombre que va por ahí disparando tranquilizantes a los soldados, dicho esto uno de ellos dirá que la armada les enviará cascos para que puedan protegerse.

Esto no son simplemente diálogos random puestos porque sí. Ya que el juego evolucionará a medida que nuestras acciones sigan un rumbo fijo. Si usamos constantemente el arma tranquilizante, los soldados comenzarán a aparecer con cascos para protegerse; pero si por el contrario entramos como si fuéramos el mismísimo dios de la guerra, disparando a diestra y siniestra, los enemigos no solo reconocerán nuestro nombre, sino que comenzarán a aparecer enemigos mas blindados para que no sea tan fácil matarlos.

5. Quiet

Durante nuestra partida, en la misión numero 11, tendremos que enfrentarnos a la temible francotiradora conocida como Quiet, un combate muy duro contra un enemigo que puede hacerse invisible. Sin embargo ¿Sabías que puedes acabar el combate sin hacerle daño a Quiet?

Parte de las mecánicas del juego es pedir que un helicóptero tire suministros desde el aire. Lo que tienes que hacer es identificar a Quiet y pedir que te envíen suministros a su posición, los suministros caerán sobre la cabeza de Quiet y esto le restará vida, repites esto 2 veces más y terminarás la misión en cuestión de minutos y con la puntuación más alta.

Guía Metal Gear Solid 5: Episodio 11: Oculto en el Silencio

6. Raiden en Metal Gear Solid V

Metal Gear Rising fue ese juego que le dio un giro de 180° a la saga. Sin embargo, eso no significa que no se le pueda dar cariño dentro de Metal Gear Solid V.

Si completamos todas las misiones principales del juego en rango S y logramos desbloquear el traje de Cyborg, desbloquearemos un prototipo del traje de Raiden, protagonista de Metal Gear Rising, para usarlo durante el juego. Este traje no se limita a algo meramente estético, ya que este nos permitirá correr a la velocidad de un caballo; lo malo es que nos restringirá las misiones del rango S al rango A.

Traje de Rider Metal gear solid V

7. Tu decides como llevar a cabo tus misiones

El juego expresa la palabra libertad en su estado más puro, desde las misiones principales, las secundarias o incluso deambular libremente por el extenso y bellísimo mapa que el juego tiene a nuestra disposición. En Metal Gear Solid V tu decides como desarrollar tu propia experiencia de juego.

Puedes destruir las torres comunicación para dejar incomunicados algunos puestos de avanzada y que no puedan pedir refuerzos, puedes destruir fuentes de energía para dejar al enemigo totalmente sin luz, puedes destruir sus antenas aéreas para evitar que sus radares detecten tus helicópteros; y lo mejor de todo es que estos cambios serán permanentes durante un tiempo durante el juego. Así ya tendrás parte de un terreno estudiado y tus futuras misiones serán más fáciles y accesibles.

8. Es mi juego y yo hago lo que quiero

Sonará duro, pero es la realidad que existe en Metal Gear Solid V. El excéntrico genio creativo se encargó de recordarle a Konami que él estará siempre en el legado de su amada saga de Metal Gear. Y no es para menos, encontraremos el nombre Hideo Kojima una infinidad de veces a lo largo del juego. Sin embargo, el cameo definitivo es encontrarlo a él mismo dentro del juego.

Para lograr esto, deberemos tener una cantidad de juego considerable, una vez esto, se nos desbloqueará una misión secundaria de rescatar a un soldado perdido de la anterior Mother Base de Big Boss; dicho soldado perdido será nada más ni nada menos que el mismísimo Hideo Kojima, que incluso llegará a tener unas cuantas líneas de dialogo. A eso le llamo dejar tu obra con una marca inolvidable.

Hideo Kojima Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

9. No es precisamente un juego de sigilo

La saga Metal Gear Solid se ha caracterizado desde su primera entrega por ofrecer una experiencia de sigilo en sigilo y ser recompensados por ello. En Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, esto sucede igual, al menos en gran medida. El juego, si bien nos recompensa con puntos de heroísmo si decidimos proceder con sigilo, nos permite convertirnos en maquinas de matar a sueldo.

El juego tiene a su disposición una cantidad exageradamente enorme de armas para ti, desde pequeñas armas de una mano hasta enormes lanza cohetes. Sin embargo, también tiene armas de lo más curiosas y poco convencionales. ¿Qué te crees muy hardcore? bueno intenta pasarte el juego con una pistola de agua o con cartuchos de cargador lanzados directamente a la cara del enemigo para noquearlo. Como dicen por ahí, el limite es el cielo, puedes encontrar una cantidad y muy variada forma de acabar con tus oponentes… como esconderte detrás de una chica atractiva para dejar anonadados a tus enemigos.

Metal Gear Solid V

10. Edición de coleccionista

Sin embargo… el dato más curioso dentro del juego es el de la edición de coleccionista. Como muchos ya sabrán, el juego tuvo problemas en su desarrollo y se llegó a lanzar incompleto. Originalmente tendríamos un final muy distinto al que ya conocemos. En dicho final, tendríamos que enfrentarnos contra Eli en una batalla a muerte para detenerlo de iniciar una nueva carrera nuclear, de dicha batalla, sólo se llegaron a crear las cinemáticas (las cuales están incompletas y algunos personajes no llegaron a tener siquiera expresiones faciales) pero cuentan perfectamente lo que iba a suceder.

Ducha cinemática fue entregada solamente en las ediciones de coleccionista aunque actualmente puedes encontrarla en YouTube fácilmente. Puedes verla con total tranquilidad, ya que dicha cinemática no te hará ningún tipo de spoiler significativo y no tiene nada que ver con el final real del juego.

Detalles, detalles y más detalles. Estos 10 detalles son solamente una diminuta parte de todos aquellos momentos curiosos que el juego puede ofrecernos gracias al gran y hermoso trabajo que lograron los muchachos de Kojima Productions. Si deseas ver una parte 2 de detalles curiosos dentro de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, hazme saber dejando tu comentario. Esperamos que esta nota haya sido de tu agrado. Sin embargo, si deseas conocer más detalles sobre otros proyectos de los cuales hemos hablado, chécate esta genial nota de 10 datos curiosos de Halo: Reach o pásate por nuestras redes sociales FacebookTwitter e Instagram para estar más en contacto.

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