Terminamos la lucha y estuvimos peleando contra el Covenant en Nueva Mombasa. ¿Ahora qué? Pues Bungie nos transportó a Reach, el planeta astillero de la UNSC y uno de los mundos principales de la humanidad en el universo de Halo. Siguiendo la historia del equipo de Spartans Noble podemos experimentar cómo fue esa lucha y cómo terminó cayendo este planeta, dejando las bases para la historia del primer juego de la franquicia, Halo: Combat Evolved. Aquí te traemos 10 datos curiosos de Halo: Reach.
1. Sobreviviente
Poco después de la salida del juego se hizo popular el hecho de que nunca vemos la muerte del Spartan Jun. Durante años se crearon teorías de qué pudo haber sucedido con él, hasta que fue confirmado que en efecto sobrevivió a la caída de Reach y entrenó a la nueva generación de Spartans IV, como podemos ver en la historieta “Halo: Initiation“.
2. Y dale con el 7
Como los fans más veteranos de la saga sabrán, Bungie ama el número 7 y ha colocado varios easter eggs en sus juegos en referencia a ese número. El final de Halo: Reach no es la excepción, ya que cuando la Dra. Halsey está hablando acerca de cómo Noble 6 ayudó a salvar a la humanidad, podemos ver la fecha “7 de julio del 2589”. El 7 de julio (7/7) es el día de Bungie.
Además, el total de logros del juego original (sin contar DLCs) eran 49 (7 x 7 = 49)
3. Nombres
Muchos de los nombres de los marines que encontramos a lo largo de la campaña son los nombres de trabajadores de Bungie y gente importante para la franquicia.
4. Fin de una era
Fue el último juego de la compañía creadora de Halo, Bungie, antes de que la franquicia cambiara a manos de 343 Industries.
5. Títulos
Todos los nombres de los logros de este juego son frases de otros juegos y libros de la franquicia.
6. Referencia
En Halo 3: ODST (2009) el Sargento Buck, al ver a las naves del Covenant destruyendo la ciudad, dijo que no quería que se repitiera lo de Reach de nuevo. En la misión “Nueva Alejandría”, aquella en la cual volamos en un Falcon y ayudamos a las fuerzas de la UNSC en los rascacielos, a veces debemos realizar una misión en la que tenemos que salvar a un soldado ODST y escoltarlo a una ubicación segura. Este ODST es el Sargento Buck, y mientras lo escoltamos podemos escuchar una canción famosa de Halo 3: ODST de fondo.
7. Otra idea
Antes de comenzar formalmente con Halo: Reach, los desarrolladores contemplaron otras ideas para un nuevo juego. Entre ellas, estaba una secuela para Halo 3. Finalmente decidieron realizar un juego precuela, explotando el lore del universo en cuestión.
8. Multitud
Es el juego de Halo que tiene la mayor variedad de especies diferentes, faltando solamente a los San‘Shyuum (la especie de los Profetas).
9. Éxito total
Apenas en su día de lanzamiento el juego recaudó 200 millones de dólares, más que los días de estreno de sus juegos anteriores. Se convirtió en el tercer juego más vendido en 2010 en Norteamérica, sólo detrás de “Call of Duty: Black Ops” y “Madden NFL 11”.
10. En honor
Como parte del marketing del juego se creó una página web en la que el público podía entrar y colocar su punto en la pantalla, uno por persona. Después de varios días, los puntos formaban la imagen de los cinco miembros principales del equipo Noble. Una vez concluido el monumento, podíamos acceder a unos puntos que nos contaban las biografías de los personajes.
Y estos fueron 10 datos curiosos de Halo: Reach. Para más curiosidades de esta y otras sagas de videojuegos, películas y series, checa este link. Danos like en Facebook y suscríbete a nuestro canal de YouTube. Quizá te interesen los mejores personajes pelones de Dreamworks o Top: 3 soundtracks que debes llevarte a todas partes.
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