La evolución humana contada desde los videojuegos

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Hace unos días me encontraba frente a mi computador leyendo “El origen de la familia, la propiedad privada y el estado”, libro que no les recomiendo a menos que sea para una investigación o cosas de estudio. El caso es que al leerlo no pude evitar pensar en juegos como Minecraft, Ancestors, Ark, etc. y ¿Por qué? pues los pongo en contexto.

El libro que les menciono trata en términos generales de “la evolución humana” desde su estado salvaje hasta el punto donde forma una familia y una economía, pero al leer las primeras páginas me puse a pensar que el libro apenas rasga la superficie de lo que son “nuestros ancestros” y me di cuenta de que muy posiblemente los videojuegos nos han enseñado esa parte de la vida humana, sin siquiera darnos cuenta.

Evolución humana

Minecraft

Minecraft es un juego de supervivencia el cual consta justamente de eso, sobrevivir. El juego no te pone reglas, pero si te obliga de cierta manera a seguir las reglas de su entorno… como la vida misma.

Empiezas desde dormir en árboles, bajo tierra, correr por tu vida y morir una y otra vez comiendo seguramente carne podrida, hasta tener una linda casita, una granja, un cultivo, etc. Quizá no sea la gran cosa, pues es algo que vemos muy normalmente en Minecraft, y lo puedes lograr en menos de una hora de juego, pero cuando el título salió, nadie sabía que hacer. No tenían idea de como crear cosas ni cuál carne se podía comer y cuál no, tal y como nuestros ancestros.

Involuntariamente, un juego nos está mostrando cómo fue para nuestros ancestros el descubrir cosas nuevas. No sé ustedes, pero yo empecé a jugar Minecraft después de que “pasó de moda” (aunque todos sabemos que hace poco hizo otro boom), y cuando lo empecé a jugar, no sabía básicamente nada, entonces me sorprendía con todo. Un primo me estaba enseñando y yo era tipo de “¿neta se puede hacer un horno? ¿Qué? ¿Se pueden cultivar cosas? ¿podemos domesticar animales? increíble, es como la vida real”. Ahora imagínense la reacción de nuestros ancestros al descubrir el fuego, al saber que con este se puede cocer carne y darle un giro completamente a la alimentación y empezar a fundir minerales.

Evolución humana

Ancestors: The Humankind Odyssey

Pretende contar la historia de nuestros antepasados sin una historia preestablecida en el juego, la historia la vas descubriendo tú al igual que su mundo, el juego no explica el funcionamiento de sus sistemas, todo esto y como ya mencioné antes, genera una sensación de descubrimiento, pues sientes como si eso no estuviese ahí y solo tú lo descubriste.

Ancestors va un paso más allá de Minecraft en querer contar la evolución humana no por medio de una historia narrativa, sino por medio de sensaciones, y sentidos, una experiencia que se acerca más al poder ver la evolución humana.

Evolución humana

La estructura de una civilización

Creo que el siguiente gran punto que toca el libro es la creación de “la familia” y consecuentemente la sociedad y derivadamente la economía, entre otras cosas. ¿Qué videojuegos hablan de esto? pues a decir verdad yo no tenía ni la más mínima idea, hasta que un profesor (con el que se estaba discutiendo sobre el libro) mencionó “Age of Empires”, videojuego del cual no sé mucho al respecto pero si tenía una breve idea del por qué lo trajo a colación

Age of Empires

De entrada, ¿Qué es? y ¿De qué trata? pues para tener un enfoque más personal del como lo pueden interpretar personas “comunes” y no analíticos. Esto nos mencionan algunos miembros de EsDeGamers.

Ok, para mí es un juego de estrategia y manejo de recursos que usa de una manera muy inteligente la historia del mundo.

“Pues trataba de que me ponía en el papel de un héroe o civilización histórica y tienes que hacer crecer esa civilización para que sea sustentable y tenga un ejército para pelear contra su enemigo por así decirlo”

Evolución humana

El juego básicamente te hace manejar diversos recursos, tropas, estrategias sociales y demás cosas para así desarrollar una sociedad de una forma muy básica. O ssea que el juego te da unas buenas clases de economía, que si bien solo rasga la superficie, te hace entender algo “básico” de una manera un poco más practica y divertida.

¿Cuál es el objetivo de esto?

Seguramente muchos se pregunten el por qué escribo de esto, y la respuesta sencilla es, que al leer el libro mencionado anteriormente no pude evitar pensar en todo esto y sentí la necesidad de compartir mi punto de vista, pero al seguir escribiendo me di cuenta de que los videojuegos demuestran una vez más que no solo son un método de entretenimiento, pueden ser un método de aprendizaje muy peculiar y práctico que en ocasiones pueden ser mejor que los métodos tradicionales.

De igual manera este puede servir para complementar un método de aprendizaje, por ejemplo, complementar la lectura de un libro con una pequeña muestra practica en un videojuego. Sin duda mi intención no es cambiar los modelos de aprendizaje, pero sí que los estudiantes busquen distintas formas de aprender, así como yo relacioné algo que “no me gustaba” con algo que me encanta para así poder aprender.

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