No Straight Roads retrasa su salida hasta agosto

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Después de haber terminado el desarrollo de Final Fantasy XV de Square Enix, Wan Hazmer creó el estudio Metronomik junto a su amigo Daim Dziauddin, de la quinta entrega de Street Fighter. Desde entonces han estado desarrollando su nuevo indie No Straight Roads, un hack’n’slash musical que estaría disponible para PS4, Xbox One, Switch y PC en junio, sin embargo, retrasó su salida por la pandemia Covid-19 y hoy anunció su nueva fecha de salida para el 25 de agosto.

No Straight Roads trata acerca de un imperio llamado el NSR que convierte la música en energía para abastecer la ciudad, esencialmente es una disquera a la Monsters Inc. Para conseguir a sus músicos, se hace un show de talentos en televisión, para que nuevas agrupaciones se presenten y logren su entrada al mundo de la música. Nuestros protagonistas son Mayday y Zuke, quienes son parte de la banda de rock “Bunkbed Junction”, quienes entran al festival para poder llegar a ser músicos exitosos.

Los dos personajes tienen estilos de combate distinto, siendo Mayday un tipo de tanque, con ataques fuertes pero lentos y Zuke un clase de rouge, con ataques rápidos pero débiles. Juntos deberán combatir al ritmo de la música, pues cada movimiento está al compás de las canciones que suenan, o al menos, eso promete el juego.

Hay un demo de No straight roads disponible en la Epic Game Store, donde, como nosotros, puedes probar el juego y decidir si es una buena compra para este agosto. Cuéntanos, en nuestras redes sociales, si lo compraste y qué te pareció. No olvides darte una vuelta por la página para ver más notas como esta y recuerda que rockear al ritmo de la música, #EsDeGamers.