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¡¡¡PS5 llegará a finales de 2020 y Sony brinda nuevos detalles de la consola!!!

La compañía Sony ha hecho público lo que todos esperabámos, y es que su nueva videoconsola se pondrá a la venta a finales del proximo año 2020.

Una de las principales fortalezas de esta consola será, aparte de su disco duro SSD, el ofrecer soporte para la tecnología ray – tracing. “Por supuesto, hay aceleración ray – tracing en el hardware de la tarjeta gráfica de la consola”, confirmó Mark Cerny en una entrevista con el portal Wired, queriendo así zanjar las dudas que pudieran quedar al respecto.

Por supuesto, en PS5 la instalación de los videojuegos será obligatoria, aunque hay algún cambio en la forma de tratarlos. “En lugar de utilizarlos como si fueran grandes bloques de datos, lo que hacemos con la nueva máquina es ofrecer acceso a los datos de una forma más fina y detallada”, continuó el diseñador de la consola.

Así mismo, también están obsesionados con la inmediatez para, por ejemplo, los videojuegos multijugador. “Antes tenías que arrancar los juegos para ver a qué partidas podías unirte y todo lo demás. Aunque ahora el arranque de los juegos sea rapidísimo, no queremos que pierdan tiempo con eso. Los servidores multijugador les ofrecerán información al vuelo sobre lo que está pasando en tiempo real, y los títulos individuales les dirán también qué recompensas podrán obtener por completarlos, y todo eso se verá desde un interfaz exterior y, como jugador, podrán elegir qué les apetece hacer de toda esa oferta de propuestas”.

En cuanto al mando, el DualShock 5, también hay algunas novedades interesantes. Por ejemplo, se asegura que habrá un haptic feedback para reemplazar la tradicional tecnología de vibración. Se trata de sentir una serie de sensaciones de respuesta mucho más claras y variadas. Por poner el caso, chocar con una pared en un juego de conducción transmitirá algo totalmente distinto a hacer una entrada en un juego de fútbol o disparar en un shooter.

“Incluso podrán sentir una variedad de texturas muy diversa cuando vuelen a través de campos de hierba o su vehículo corra por encima del barro”, destacan desde el blog oficial de PlayStation en su versión europea.

Así mismo, también hay cambios en los gatillos. Los desarrolladores, a partir de ahora, podrán programar resistencia en los gatillos para transmitir mejores sensaciones a los usuarios, por ejemplo en juegos de conducción donde notaremos las diferencias de acelerar o frenar en diferentes tipos de superficies. En combinación con el anteriormente mencionado feedback háptico, tendremos “una mejor simulación de diferentes acciones”.

Explicaron desde Sony que los desarrolladores ya han comenzado a recibir las primeras versiones del DualShock 5, y que están “deseando” conocer sus primeras impresiones y ver hasta dónde son capaces de llegar con su imaginación a la hora de proponer nuevas ideas para él. Agregaron que es algo más pesado que el DualShock 4 de la consola PS4, pero que tendrá una batería más larga.

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