Los datos estimados de ventas físicas en Japón, correspondientes a la semana del 13 al 19 de julio de 2026, muestran movimientos importantes en consolas y lanzamientos recientes que pueden marcar tendencias de consumo a corto plazo. Destacan tanto la persistente fuerza de un título rítmico como el empuje de varias estrenos, mientras que las cifras de hardware confirman la posición dominante del ecosistema Nintendo.
Famitsu publicó el listado esta semana; a continuación resumimos los puntos claves y presentamos las tablas completas con las cifras más relevantes.
Resumen rápido
- Rhythm Heaven Groove (Switch) se mantiene como el mejor vendido por tercera semana consecutiva, con ventas semanales elevadas.
- eBaseball: PRO SPIRIT 2026 lidera los estrenos en formato único (PS5) y abre con una entrada sólida.
- Varias novedades multiplataforma —como Kyoto Xanadu— suman ventas combinadas notables en Switch y PS5.
- En hardware, la Switch 2 sigue siendo la consola más demandada en unidades semanales.
Qué importa ahora
Las cifras de esta semana nos dicen algo sobre el pulso del mercado japonés: los títulos diseñados para audiencias casuales o familiares mantienen volúmenes altos en Nintendo, mientras que franquicias deportivas y RPGs aseguran aperturas relevantes en PlayStation. Para fabricantes y distribuidores, estos resultados influyen en la planificación de stock y las campañas de marketing de las próximas semanas.
Ventas de software (Top 30)
A continuación, la lista completa de juegos físicos según Famitsu, con las unidades vendidas esa semana y las cifras acumuladas cuando están disponibles.
- [NSW] Rhythm Heaven Groove (Nintendo, 02/07/26) – 76,786 (596,237)
- [PS5] eBaseball: PRO SPIRIT 2026 (Konami, 16/07/26) – 20,661 (nuevo)
- [NSW] Tomodachi Life: Living the Dream (Nintendo, 16/04/26) – 18,608 (1,476,557)
- [NSW] Kyoto Xanadu (Falcom, 16/07/26) – 15,431 (nuevo)
- [PS5] Kyoto Xanadu (Falcom, 16/07/26) – 13,206 (nuevo)
- [SW2] Culdcept BEGINS – Nintendo Switch 2 Edition (Neos, 16/07/26) – 12,734 (nuevo)
- [NSW] 70s-style Robot Anime Geppy-X (Bliss Brain, 16/07/26) – 8,674 (nuevo)
- [NSW] Powerful Pro Baseball 2026-2027 (Konami, 11/06/26) – 7,496 (176,009)
- [NSW] Culdcept BEGINS (Neos, 16/07/26) – 6,940 (nuevo)
- [SW2] Pokemon Pokopia (The Pokemon Company, 05/03/26) – 4,503 (1,086,699)
- [SW2] Mario Kart World (Nintendo, 05/06/25) – 4,199 (2,994,088)
- [SW2] eFootball Kick-Off! (Konami, 04/06/26) – 3,998 (54,939)
- [SW2] Star Fox (Nintendo, 25/06/26) – 3,892 (61,796)
- [NSW] Minecraft (Microsoft, 21/06/18) – 3,438 (4,240,067)
- [PS5] Assassin’s Creed Black Flag RE: Synchro (Ubisoft, 09/07/26) – 3,374 (20,526)
- [SW2] Digimon Story: Time Stranger (Bandai Namco, 09/07/26) – 3,109 (18,753)
- [SW2] Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok (Cygames, 09/07/26) – 2,309 (14,853)
- [PS5] 70s-style Robot Anime Geppy-X (Bliss Brain, 16/07/26) – 2,265 (nuevo)
- [NSW] Splatoon 3 (Nintendo, 09/09/22) – 2,242 (4,557,700)
- [NSW] Digimon Story: Time Stranger (Bandai Namco, 09/07/26) – 2,095 (13,346)
- [SW2] Yoshi and the Mysterious Book (Nintendo, 21/05/26) – 2,030 (77,602)
- [NSW] Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo, 07/12/18) – 1,948 (5,931,634)
- [SW2] Fitness Boxing 3: Your Personal Trainer – Nintendo Switch 2 Edition (Imagineer, 16/07/26) – 1,820 (nuevo)
- [NSW] Animal Crossing: New Horizons (Nintendo, 20/03/20) – 1,778 (8,456,618)
- [NSW] Hypnosis Mic: Alternative Rap Battle – 2nd Period (Idea Factory, 16/07/26) – 1,695 (nuevo)
- [SW2] Animal Crossing: New Horizons – Nintendo Switch 2 Edition (Nintendo, 15/01/26) – 1,669 (137,473)
- [PS5] Echoes of Aincrad: Sword Art Online (Bandai Namco, 09/07/26) – 1,633 (17,725)
- [NSW] Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics (Nintendo, 05/06/20) – 1,570 (1,510,818)
- [NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo, 28/04/17) – 1,555 (6,589,931)
- [PS5] Hi-Fi RUSH (SUPERDELUXE GAMES, 16/07/26) – 1,517 (nuevo)
Ventas de hardware (Top 10)
La clasificación semanal de consolas revela la preferencia por los sistemas de Nintendo y una presencia más reducida de la familia Xbox.
- Switch 2 – 24,928 (6,051,859)
- PlayStation 5 Digital Edition – 9,024 (1,362,279)
- Switch Lite – 2,930 (6,995,687)
- Switch OLED Model – 2,853 (9,611,010)
- Switch – 613 (20,304,606)
- PlayStation 5 Pro – 350 (367,049)
- PlayStation 5 – 200 (5,921,690)
- Xbox Series S – 43 (342,728)
- Xbox Series X Digital Edition – 31 (33,108)
- Xbox Series X – 19 (328,271)
Las cifras publicadas por Famitsu permiten ver no solo qué estrenos tuvieron mayor calado inmediato, sino también cómo se distribuye la demanda entre generaciones de consolas en Japón. Para desarrolladores y tiendas, entender estos patrones resulta clave de cara a próximas reposiciones y lanzamientos estacionales.
Actualización 22:06: Famitsu amplió la lista original con los puestos del 11 al 30 en el ranking de software; esos datos ya están integrados en las tablas anteriores.
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