Nippon Ichi Software publicó un tráiler conceptual y nuevas imágenes de Shinigami Hime to Ishokan no Kaibutsu que revelan habilidades clave de los protagonistas y cómo afectan la resolución de puzles. Con su estreno programado en Japón para finales de abril, estos detalles cambian la forma de abordar niveles y recursos en el juego.
La compañía describe a Mel como un personaje capaz de manipular el entorno con ataques poco convencionales: puede expulsar fuego para despejar rutas o iluminar zonas oscuras, pero ese poder consume recursos recogidos dentro de los propios mundos del libro. En escenarios enmarañados —como el reino cubierto de hilos— esa llama sirve tanto para abrir pasadizos como para crear salidas en espacios estrechos.
En los niveles pintorescos y peligrosos del «lienzo inacabado», Mel no puede destruir todo; ahí aparece otra de sus habilidades para sortear obstáculos que serían letales al pisarlos. Además, los enemigos tipo payaso influyen directamente en el estado del suelo, alterando la jugabilidad según el color que muestren antes de actuar.
Mono, por su parte, aporta una herramienta de restauración: puede recomponer elementos rotos del escenario y convertir estructuras dañadas en rutas transitables, lo que incorpora un enfoque más creativo a la exploración y al avance.
- Book Burn: Mel genera fuego para quemar obstáculos inflamables (hilos, espinas) y alumbrar áreas. Requiere consumibles denominados «trozos de papel».
- Paper Fly: Permite levitar o transportar objetos para cruzar huecos y evitar suelos peligrosos; útil cuando Mel no puede destruir un obstáculo.
- Retouch: Habilidad de Mono para reparar y transformar partes destruidas del mundo en pasajes funcionales.
- Mecánica de tamaños: A medida que Mel come, crece y cambia su repertorio: formas más grandes amplían lo que puede devorar, pero limitan ciertas habilidades.
La variable del tamaño añade una capa estratégica: aunque la forma gigante aumenta el daño y la capacidad de ingestión, puede impedir el uso de maniobras como la levitación. Si Mel sobrepasa un umbral por comer demasiado papel, entra en una transformación salvaje y cuadrúpeda. En esa condición su poder alcanza el máximo, pero pierde la comunicación con Mono, no puede usar habilidades distintas de comer y se mueve sin control. Entonces la única opción es restaurar el punto de control antes de que la resistencia de Mono se agote.
Estos matices influyen en el diseño de niveles y obligan al jugador a administrar recursos con más cautela: no solo se trata de comer para hacerse fuerte, sino de elegir la forma adecuada según el reto que presente cada página del libro.
Qué esperar antes del lanzamiento
Nippon Ichi ha calificado el avance como conceptual, pero las capturas y las descripciones confirman mecánicas que condicionan la exploración y los puzles. Shinigami Hime to Ishokan no Kaibutsu llegará a PlayStation 5, PlayStation 4 y Nintendo Switch el 30 de abril en Japón, y el material distribuido sirve para anticipar el tipo de retos que propondrá: plataformas creativas, gestión de consumibles y cambios de forma que alteran las posibilidades del jugador.
Las imágenes publicadas muestran escenas de los distintos mundos de libro, enemigos que modifican el terreno y ejemplos prácticos de las habilidades; para quienes siguen el proyecto, estos avances clarifican la mezcla de acción, estrategia y resolución de puzles que promete el título.
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Apasionado por el mundo de los videojuegos desde hace más de diez años, Sergio Moreno ofrece análisis precisos y experiencias concretas. Te guía para descifrar cada tendencia y optimizar tus partidas.