So Romantic, el estudio responsable del RPG táctico Jack Move, ha presentado Pin‑Crawl, una propuesta que combina pinball y roguelite para PC (Steam) y consolas. La compañía publicó un tráiler y la página del juego, aunque todavía no ha anunciado una fecha de lanzamiento.
Qué propone el juego
Pin‑Crawl plantea una fusión inusual: desplazamientos y progresión propios de los dungeon crawlers aplicados a mesas de pinball. El jugador controla a Morgan, una bruja, y a su compañero viscoso, Smush, mientras avanzan por niveles generados con enemigos y obstáculos que funcionan como elementos de una máquina de pinball.
La premisa es directa: rescatar a los aldeanos encantados por una malvada hechicera, superando salas que actúan como mesas con rampas, bumpers y trampas mecánicas.
Mecánicas clave
- Paletas encantadas: las clásicas flippers sirven para activar hechizos y lanzar la bola con efectos mágicos.
- Dash de Smush: una habilidad de movimiento rápido para manipular la bola o esquivar amenazas.
- Magic Shot: una técnica que permite dirigir un disparo mágico hacia la bola para golpear enemigos o elementos del tablero.
- Opciones de ralentizar el tiempo para ejecutar tiros precisos y sortear secciones complejas.
- Mesas diseñadas a mano y presentadas en pixel art.
Progresión y mejoras
La progresión combina las recompensas típicas de los roguelites con la recolección de objetos propios del pinball. Al explorar las mesas, los jugadores recogen tesoros y Rune Stones que potencian habilidades como el Dash o el disparo mágico, aumentan estadísticas y elevan las probabilidades de obtener botín raro.
También se aprenden hechizos asociados a ciertas zonas del tablero: al impactar características concretas —por ejemplo rampas o bumpers— se cargan y liberan efectos como congelación, regeneración de salud o el lanzamiento de bolas extra.
Enfrentamientos y reto
Los adversarios actúan como obstáculos móviles y trampas: hay criaturas que atrapan la bola, enemigos que requieren disparos dirigidos y jefes que demandan precisión y estrategia para ser derrotados. El recorrido culmina en un enfrentamiento contra la hechicera, que cierra la estructura de niveles.
La combinación de habilidad para el pinball y toma de decisiones roguelite será el eje del desafío: cada fallo puede forzar a recomenzar con nuevas oportunidades de mejorar el equipo y las estadísticas.
Datos rápidos
- Desarrollador: So Romantic (creadores de Jack Move).
- Género: mezcla de pinball y roguelite.
- Plataformas anunciadas: PC (Steam) y consolas.
- Estilo visual: pixel art y mesas diseñadas a mano.
- Fecha de lanzamiento: por confirmar.
So Romantic publicó un tráiler de anuncio en la página de Steam que muestra ejemplos de jugabilidad y el tono artístico del proyecto. Para quienes siguen la escena indie, Pin‑Crawl representa una propuesta llamativa por su mezcla de géneros y mecánicas situadas entre la pericia física del pinball y la progresión aleatoria del roguelite.
Estaremos atentos a futuros comunicados que concreten plataformas específicas, ventanas de lanzamiento y posibles versiones de prueba o demos.
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Apasionado por el mundo de los videojuegos desde hace más de diez años, Sergio Moreno ofrece análisis precisos y experiencias concretas. Te guía para descifrar cada tendencia y optimizar tus partidas.