El estudio S‑GAME ha retrasado el lanzamiento de su RPG de acción Phantom Blade Zero, que ya no llegará el 9 de septiembre, sino el 29 de octubre de 2026. La decisión, anunciada tras la última edición de State of Play, busca ganar tiempo para pulir aspectos clave del juego antes de su estreno en PS5 y en PC (vía Steam y Epic Games Store).
Según la compañía, las precompras se abrirán este verano y se acompañarán de un tráiler con material inédito; además, S‑GAME preparará una presentación dedicada dentro de State of Play con un análisis de 15 a 20 minutos sobre mecánicas, exploración y progresión.
Qué dijo la dirección del estudio
El responsable del proyecto explicó que la postergación —unos 50 días— no fue una decisión tomada a la ligera. S‑GAME reconoce las expectativas de la comunidad y argumenta que ese margen adicional permitirá completar mejoras que afectan directamente la experiencia inicial de juego.
En concreto, el equipo ha realizado revisiones en modelos de personajes y en varios escenarios, y ha trabajado para mantener el impacto visual sin depender exclusivamente del trazado de rayos. Ray tracing seguirá siendo una opción que potencia los gráficos, pero la prioridad es que la atmósfera y la intensidad lleguen de forma consistente al mayor número de jugadores posible.
No se descartan parches posteriores al lanzamiento, pero la empresa subraya que prefieren ofrecer la mejor versión disponible desde el primer día para quienes compren el juego en su salida.
| Elemento | Detalle |
|---|---|
| Título | Phantom Blade Zero |
| Plataformas | PS5; PC (Steam, Epic Games Store) |
| Fecha original | 9 de septiembre de 2026 |
| Nueva fecha | 29 de octubre de 2026 |
| Precompras | Abren en verano de 2026 |
Qué traerá el periodo previo al estreno
- Un tráiler nuevo que acompañará la apertura de las precompras, con metraje jugable inédito.
- Una transmisión tipo State of Play centrada en el título: 15–20 minutos de desglose sobre combate, exploración y progresión, mayoritariamente material nuevo.
- Fechas concretas para estos eventos serán comunicadas en próximos anuncios del estudio.
Desde su primera aparición pública en 2023 y sus sucesivas demostraciones en 2024 y 2025 —donde se mostraron sistemas como la Seven‑Star Sword Formation, Lion Dance y Drunken Sword—, Phantom Blade Zero ha evolucionado de forma incremental. S‑GAME afirma que cada muestra ha supuesto “un salto” respecto a la anterior y que la postergación busca consolidar ese avance.
Para quienes siguen el juego, la noticia tiene implicaciones claras: más tiempo de desarrollo puede traducirse en una experiencia más pulida al lanzamiento, pero también obliga a ajustar expectativas sobre calendarios, reservas y cobertura mediática. Los jugadores interesados deberían vigilar los canales oficiales del estudio y las fechas que anuncien para el tráiler y la State of Play, ya que ahí se confirmarán detalles prácticos como incentivos de precompra o requisitos técnicos finales.
S‑GAME ha pedido disculpas por el retraso y ha agradecido el apoyo de la comunidad, prometiendo mostrar “mucho más” durante el verano y defendiendo que la espera adicional será rentable para la calidad del producto.
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Apasionado por el mundo de los videojuegos desde hace más de diez años, Sergio Moreno ofrece análisis precisos y experiencias concretas. Te guía para descifrar cada tendencia y optimizar tus partidas.