NetEase reducirá la financiación del estudio liderado por Toshihiro Nagoshi a partir de mayo, según confirmó un portavoz de la compañía a Bloomberg; la decisión deja en el aire el futuro del juego anunciado en 2025 y plantea incertidumbre para el equipo creativo. Este movimiento forma parte de una reorganización mayor en NetEase que ya ha provocado cierres y despidos en varias regiones.
Antecedentes y cronología
El estudio, creado bajo el paraguas de NetEase en noviembre de 2021 tras la salida de Nagoshi de SEGA y Ryu Ga Gotoku Studio, ganó atención internacional cuando presentó su primer proyecto, GANG OF DRAGON, en los The Game Awards de diciembre de 2025.
Fuentes cercanas al caso indican que los empleados fueron informados el 6 de marzo sobre la intención de cortar la financiación en mayo. La notificación llegó en medio de conversaciones internas sobre cómo manejar el material ya producido.
Los números detrás de la decisión
Según las mismas fuentes, NetEase determinó que completar el juego requeriría un desembolso adicional de al menos 7.000 millones de yenes (unos 44,4 millones de dólares). Esa estimación habría sido el detonante para frenar más inversión en el estudio.
- Creación del estudio: noviembre de 2021.
- Anuncio del juego: diciembre de 2025 en The Game Awards.
- Comunicación interna: empleados informados el 6 de marzo.
- Corte de financiación: previsto para mayo.
- Coste estimado adicional: 7.000 millones de yenes (~44,4 M USD).
NetEase ha ofrecido, según se informa, que el estudio pueda independizarse; no obstante, tendría que adquirir activos y la marca si quiere llevárselos consigo. Hasta ahora no hay confirmación pública sobre los términos de esa posible salida.
Impacto inmediato
La medida se enmarca en una ola de ajustes de NetEase que ya afectó a otros equipos, incluyendo el cierre de estudios responsables de títulos recientes. Para los empleados de Nagoshi Studio la decisión abre escenarios como la búsqueda de nuevos patrocinadores, la venta de la propiedad intelectual o la disolución del proyecto.
Para los jugadores y la comunidad, la mayor consecuencia es la incertidumbre sobre la fecha de lanzamiento y el estado final de GANG OF DRAGON. Para la industria, el episodio subraya los riesgos financieros de proyectos grandes y la fragilidad de estudios dependientes del patrocinio de grandes editores.
NetEase no ha facilitado detalles sobre condiciones de salida ni sobre compensaciones para el personal afectado. Tampoco hay confirmación de que Nagoshi haya conseguido nuevos socios financieros.
La noticia es relevante hoy porque afecta directamente a un título recientemente presentado y a los empleos de un equipo situado entre Japón y la red global de desarrollos de NetEase. En las próximas semanas será clave ver si el estudio logra financiación alternativa o si los activos pasan a manos de terceros.
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Apasionado por el mundo de los videojuegos desde hace más de diez años, Sergio Moreno ofrece análisis precisos y experiencias concretas. Te guía para descifrar cada tendencia y optimizar tus partidas.