Moonlight Pale llega ya a PS5 y Xbox Series: también en PS4 y Switch

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El proyecto indie Moonlight Pale, un survival horror dibujado a mano en 2D, sumó suficiente apoyo en Kickstarter para confirmar versiones en consolas además de su lanzamiento en PC: llegará a PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series y Nintendo Switch entre el cuarto trimestre de 2026 y el primer trimestre de 2027. La ampliación de plataformas, las ediciones físicas y la localización en español hacen que este título cuadre en la agenda de los aficionados al horror clásico y a las ediciones coleccionista.

La campaña en Kickstarter consiguió superar el objetivo de financiación específico para portar el juego a consolas —un hito que desbloquea varias versiones físicas— y mantiene activo el apoyo para nuevas metas como idiomas adicionales y modos extra.

Ediciones físicas y qué incluyen

Los anuncios oficiales detallan dos variantes físicas para PS5 y Switch: una versión básica y otra de colección. La más accesible incluirá el juego en formato físico, manual y una fotografía conmemorativa con las protagonistas.

La edición de colección, llamada “Super Eclipse”, añade varios objetos de merchandising empaquetados en una caja especial: un mini libro de arte, llavero magnético, pin esmaltado y una diorama acrílica. Es una apuesta evidente por el mercado de coleccionistas indie.

Qué esperar del juego

Situado en un internado femenino de finales del siglo XIX, el juego sigue a Juliette, una alumna que persigue al espectro de su gato hacia un edificio abandonado en los jardines del colegio. Allí deberá abrirse paso entre apariciones y criaturas mientras intenta rescatar a otras alumnas atrapadas.

El diseño jugable combina exploración y gestión de inventario con encuentros tensos: el personaje alterna entre un estado de búsqueda para resolver puzles y otro más cauteloso que permite esquivar, bloquear y combatir cuerpo a cuerpo cuando la situación lo exige.

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Los responsables sitúan sus referencias en clásicos del género y títulos independientes que priorizan la atmósfera y la narrativa a través del entorno, aunque el estudio aporta una identidad visual propia mediante ilustraciones totalmente hechas a mano.

Equipo creativo y sonido

Blue Lily Games está formado por la artista Ao Clover y el programador Cachi Cordova, un dúo con experiencia en la escena independiente. El apartado sonoro corre a cargo de Arai Tasuku, compositor con créditos en proyectos destacados del medio.

El reparto de voces incluye nombres reconocibles para aficionados a la localización de anime y videojuegos —entre ellos Kira Buckland, Lizzie Freeman, Diana Garnet, Chiisa y Michelle Marie—, lo que refuerza la apuesta por una presentación cuidada en términos de interpretación.

Estado del desarrollo y campaña de financiación

Según el estudio, la producción está en una fase avanzada: los sistemas base ya están implementados, el guion completo está finalizado y el doblaje de los dos primeros capítulos está terminado. El equipo busca fondos modestos para completar el proyecto y pulir los añadidos prometidos.

La meta principal fue de aproximadamente 16,000 USD (cerca de 270,000 MXN), con la campaña limitada a 30 días. Entre las recompensas para mecenas figura una copia digital por MX$299 (unos 17 USD), así como paquetes con artbook, banda sonora y otros objetos físicos.

  • Plataformas confirmadas: Steam (con soporte completo para Steam Deck), PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series y Nintendo Switch.
  • Arte 100 % hecho a mano: ilustraciones, coloreado y animación firmadas por Ao Clover.
  • Gameplay clásico de supervivencia: equilibrio entre exploración, resolución de puzles y confrontaciones limitadas.
  • Banda sonora original: compuesta por Arai Tasuku.
  • Reparto con doblaje completo: voces profesionales en el lanzamiento.
  • Idiomas al estreno: inglés, japonés y español.

Entre las metas desbloqueables del crowdfunding figuran puertos para Mac y Linux, modos adicionales, animaciones extendidas y soporte para más idiomas. La confirmación de versiones físicas y de consolas no solo amplía la accesibilidad del juego, sino que también subraya la vitalidad del modelo de financiación colectiva para proyectos independientes con ambición estética y narrativa.

Para los seguidores del horror de corte clásico y la estética ilustrada, Moonlight Pale se perfila como un título a vigilar: combina premisas familiares con una apuesta artística definida y el respaldo suficiente para ver la luz en múltiples plataformas. El calendario previsto sitúa su llegada a finales de 2026 o inicios de 2027, sujeto a la evolución del desarrollo.

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