The Legend of Zelda: Link’s Awakening – ¿Vale la PENA?

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La Nintendo Switch es catalogada por muchos como una consola de ports, y la verdad es que esto puede ser cierto en parte, pero gracias a esto tenemos la oportunidad de revivir juegos geniales como The Legend of Zelda: Link’s Awakening, que originalmente fue lanzado al mercado hace más de 25 años.

Una historia diferente

The Legend of Zelda: Link’s awakening es un juego que se sale de lo cotidiano en la franquicia, ya que se centra meramente en Link y no toma lugar en Hyrule, así que no veremos a Zelda, Ganon, ni a otros personajes reconocibles, al menos de esta franquicia.

Pero lo que seguramente veremos es una mezcla de personajes de Mario Bros como lo son Goombas, plantas piraña y Chomp Chomps entre otros más; todo lo anterior debido a que este juego fue hecho como un experimento que, después, vería la luz verde para ser publicado como título oficial.

Esto nos da la oportunidad de visitar una nueva Isla, nuevos personajes y una historia que no es la clásica de rescatar a la princesa Zelda y salvar a Hyrule.

¿Remaster o Remake?

En un principio podríamos pensar que este juego es un Remaster de su primera entrega, pero conforme lo juegas te puedes dar cuenta que es algo muy diferente.

Los desarrolladores de esta entrega, Grezzo, mandaron a la fregada el código original del juego y lo rehicieron por completo para traerlo a la modernidad en la consola híbrida de Nintendo; gracias a esto el juego cuenta con varias mejoras que marcan una gran diferencia contra sus sucesores.

En primera instancia, hay botones preestablecidos para varios de los ítems del juego tales como el escudo, la espada, las botas etc.

Esto ocasiona que no tengamos que abrir el menú para equipar y cambiar items cada dos segundos, lo cual hace del juego algo mucho más sencillo y digerible; de igual manera nos otorga dos botones para asignar los items que por conveniencia necesitemos.

El juego igual incluye muchos más coleccionables y piezas de corazón, así que tendrás mucho tiempo invertido en encontrar todo, pero los dos cambios mas notables son: el mundo abierto y el creador de calabozos.

Los añadidos

El mapa de esta entrega por primera vez funciona como un mapa abierto sin su usual modalidad de secciones, así que podrás avanzar por el mismo sin tener que hacer transiciones en cada cuadrante del mismo… pero esto… al costo de unos bajones de Frame Rate muy molestos a lo largo de todo el juego, que si bien no lo hacen injugable, si le dan una sensación de juego inacabado o poco pulido.

Fuera de esto, el segundo añadido es el creador de mazmorras que te deja crear tus propios dungeons con las habitaciones que ya hayas visitado en los calabozos de la historia, así que no te esperes algo al nivel de Mario Maker.; Este es un modo de juego atractivo pero sirve el único propósito de alargar la vida útil del juego ya que al ser una historia original de un Game Boy… pues puede sentirse algo corto.

Gráficos interesantes

Los gráficos de este juego son geniales, ya que ofrecen un look parecido al de un juguete de plástico, que transporta muy bien emociones y dan un toque colorido y muy bonito al juego.

Las texturas e iluminación hacen un excelente trabajo creando objetos con sombra auto-generada que dan una sensación de inmersión genial, sin contar que el estilo artístico fue el mejor que pudieron haber elegido para esta entrega.

Conclusión

Si nunca pudiste jugar este título o si quieres revivir este hermoso juego, ésta es la manera de hacerlo, Zelda: Link’s Awakening es una grandiosa entrega que, pese a sus problemas de framerate, vale por completo la pena re-visitar.

Si quieres ver otra reseña te aconsejo dar un click aquí, y si no has visto nuestros videos, por qué no te pasas por nuestro Canal de Youtube?, pero hagas lo que hagas recuerda que, Ser Cool #EsDeGamers.