The Last of Us Part II, dos años para un solo nivel

Nosotros ya hicimos una reseña de The Last of Us Part II, y también hablamos de su final. Pero no hace mucho, Mark Brown, youtuber y periodista de videojuegos, dueño del canal Game Maker’s Toolkit, mencionado en la nota sobre Champ Casillas, entrevistó a Evan Hill un diseñador y antiguo empleado de Naughty Dog, durante la creación de The Last of Us Part II.

Anexamos el, muy interesante, video aquí abajo:

El video se centra en el nivel “El regalo de cumpleaños” donde acompañamos a Joel y Ellie en una visita a un antiguo museo de ciencia natural y espacial. Uno de nuestros niveles favoritos y de los fanáticos también. El nivel está repleto de emoción y contiene una atmósfera que parece encapsular todo de lo que se trata The Last of Us.

Evan Hill habla acerca del proceso de creación y escritura del nivel. Mientras nos comenta, durante gameplay cada elemento y como fue la creación de estos. A pesar de la “simpleza” del nivel, es increíble saber acerca del arduo proceso que significó crear este nivel entero, un proceso de dos años enteros.

▷ The Last of Us Part 2: Dónde encontrar la guitarra

Si te interesa el diseño de videojuegos o conocer cómo es que trabaja la industria y los grandes esfuerzos que los artistas hacen para traernos estas grandes historias, no podemos más que recomendarte este video. Pues nos da una entrada, muy profunda, a cada decisión y proceso que se lleva durante el proceso de un solo nivel.

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