3 grandes juegos que no debían llevar el nombre de su franquicia

Los “lavados de cara”: aquella excusa ingeniosa de las desarrolladoras de videojuegos cuando se quedan sin muchas ideas al momento de querer crear un nuevo videojuegos, pero sin que los terminen acusando de recicladores o que directamente se quedaron sin ideas. En términos generales, podemos asumir que gracias a este recurso, muchas franquicias han logrado resurgir de las cenizas y consolidarse incluso con secuelas que terminan siendo un éxito total. Sin embargo, aún así puede llegar a significar un arma de doble filo, pues al querer darles este tipo de lavado de cara a franquicias reconocidas y queridas, los fans no siempre reaccionan de la mejor manera.

Hoy, en #EsDeGamers te traemos un top no con las 3 peores secuelas o spinoff; sino con aquellos juegos que significaron unas autenticas joyas… pero no debieron haber llevado el nombre de su franquicia en ellos.

DmC: Devil May Cry

Juegos Franquicia

Dante, el legendario cazador de demonios, amante de la pizza y comediante de toda la vida. En 2013 recibiría su propio reboot como forma de querer darle un enfoque diferente al personaje al que ya veníamos acostumbrados. Desarrollado por Ninja Theory, DmC: Devil May Cry fue una forma de intentar reiniciar el universo de Devil May Cry para explorar nuevos horizontes en el desarrollo de este universo.

En un principio la idea sonaba bastante bien. Las mecánicas de juego se veían bastante bien y con un estilo frenético e impecable al igual que la ultima entrega de la saga principal. El producto final no fue nada alejado a lo anterior mencionado; un juego con mecánicas excepcionales, un gran trabajo técnico, una dirección artística genial y un apartado grafico alucinante y colorido.

Sin embargo no todo fueron risas al final, el juego fue duramente criticado por su protagonista y su historia. En este reboot, nos presentan a un Dante más joven, inexperto y bastante arrogante. Su historia fue igual de cuestionable a su protagonista, bastante simple y sin mucha profundidad o por lo menos, no con el mismo encanto y toque que los juegos originales. Una verdadera pena.

Dark Souls 2

Juegos Franquicia

Si, es muy probable que pongan precio a mi cabeza por colocar este juego en esta lista, pero aceptémoslo, tal vez entrar en un molino que en su cima tiene un ascensor y que este ascensor suba y te deje mágicamente en un mar de lava en donde hay un castillo pues… Ni Hideo Kojima sabría como explicar algo como eso.

Dark Souls 2, aquel juego que no dirigió el indiscutible genio Hidetaka Miyazaki, la oveja negra de la trilogía o como quieras decirle. Fue duramente criticado en su momento por la extensa libertad que decidieron darse al momento de reinventar la formula del Dark Souls original; problemas durante su desarrollo, una historia completamente nueva, jefes bastante repetitivos, zonas que se conectan por un ascensor, una cueva o un pasillo largo, entre muchos otros aspectos lo hicieron duramente criticado en su momento de salida. Sin embargo, este juego tiene su buen final feliz, ya que con el pasar del tiempo, los DLC que el juego recibió hicieron que este mismo recuperara gran parte de la magia que había perdido.

Halo Wars

Halo Wars: Definitive Edition Tráiler - YouTube Juegos Franquicia

La mítica saga de The Master Chief en los últimos años no ha tenido un buen camino. La nueva dirección con Halo 4, la campaña duramente criticada de halo 5 y el casi olvidado Halo Wars 2. Sin embargo, nos remontaremos a varios años en el pasado, a 2009, para ser mas exactos. Halo Wars fue un caso bastante curioso en la historia de los juegos de halo.

De estar acostumbrados a un juego en primera persona de disparos, pasamos un juego de estrategia en tiempo real controlando a toda una armada. La verdad, no pudimos encontrar nada malo relacionado a este juego que se pueda ver a simple vista más allá de haber cambiado la formula. Con una historia bastante interesante, personajes carismáticos, Spartans y un final trágico pero memorable; Halo Wars cometió el pecado de llevar el nombre de la franquicia… o a palabras personales

“Fue un buen juego, pero un mal Halo”

Command Knight
https://www.youtube.com/watch?v=8D6mYSoMinU

Esperamos que este pequeño listado haya sido de tu agrado. Sin embargo, si no estás de acuerdo con nuestra opinión, puedes dejarnos la tuya abajo en la caja de comentarios, estaremos encantados de recibirla. Si deseas conocer más detalles sobre otros proyectos de los cuales hemos hablado, chécate esta genial nota o pásate por nuestras redes sociales FacebookTwitter e Instagram para estar más en contacto.

Y Recuerda que… Ser cool #EsDeGamers.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *