El juego de aventura y escape con múltiples finales Type-NOISE: Shonen Shojo será lanzado para PC a través de Steam el 17 de septiembre, anunciaron el editor WhisperGames y el desarrollador Dank Hearts.
A continuación, una descripción general del juego, proporcionada por Dank Hearts:
Descripción
Jóvenes traumatizados atrapados en Ciudad Ruido Caótico, un laberinto de sus propios miedos. Adolescentes amnésicos resuelven acertijos en una aventura de escape con múltiples desenlaces.
La única salida de esta ciudad es… recordar y superar tu propio Ruido.
‘Ruido’ se refiere a eventos dolorosos, traumas y recuerdos del pasado. Duda, celos, necedad, arrogancia, malicia y avaricia. Cada uno lleva su propio Ruido, todos recogen sus propios recuerdos esparcidos por la ciudad para recordar el pasado.
¿Y si la única manera de salir de aquí es interactuar con los dolorosos recuerdos de los que quieres escapar? ¿Puedes enfrentarte a tu propio Ruido?
Personajes
- Zena Yugamizora – “Debería poder hacerlo, justo como el héroe…!” El héroe de este juego. Fanático de los shows de equipos de superhéroes.
- Itsuki Hozuki – “¡Qué molesto! Me estás enfadando. Ve a hacerme un bistec de hamburguesa o algo así.” Un chico atormentado por los celos.
- Honoka Kirishima – “Somos solo extraños. La sospecha es lo que nos hace humanos.” Una chica terca y escéptica.
- Kaito Shimizu – “Debido a esta cicatriz sombría, fui ostracizado y etiquetado como ‘gérmen’.” Un chico lleno de auto-duda.
- Hiyori Endo – “¡Haré lo mejor con poder hiper! ¡Vamos a rodar el video!” Una chica streamer y mentirosa habitual.
- Soto Ochibana – “Si estás dentro, estaré aquí para apoyarte.” Un chico entrometido pero honesto.
- Specter – “¡Ruidos! ¡Déjamelo a mí!” El Observador Caprichoso de la ciudad.
Sistema
- Escapa de habitaciones cerradas resolviendo acertijos usando tu Ruido como pistas.
- Atrapados dentro, los adolescentes se dan cuenta de que la habitación está conectada a su pasado.
- Al explorar las habitaciones, pueden recoger pistas y objetos que les ayuden a escapar.
- Los jugadores pueden explorar las etapas del juego.
- La ciudad laberíntica tiene muchas habitaciones, muchas están distorsionadas por el Ruido interno de los personajes.
- Si se encuentran objetos de interés durante la exploración, los jugadores pueden hacer clic para investigarlos.
- Análisis de Ruido: analiza el Ruido para recordar el pasado.
- Encuentra piezas de rompecabezas explorando para recordar ‘Fragmentos de Ruido’ que juntan tu memoria.
- Al recolectar piezas y completar el rompecabezas, se despiertan recuerdos pasados.
- Los jugadores deben recolectar Fragmentos de Ruido de objetos específicos y elementos en las etapas del juego.
- Cada Fragmento de Ruido está asociado con un Ruido, y cuando las piezas se combinan para completar un rompecabezas, se puede despertar un recuerdo.
- Al combinar el Ruido, los jugadores obtienen pistas para resolver el misterio comprendiendo el pasado de los personajes.
- Los eventos pasados son la clave para resolver el misterio.
- Al observar el pasado en el Análisis de Ruido, los jugadores pueden entender el Ruido de un personaje.
- Algunos de estos eventos son pistas y respuestas que son clave para resolver el misterio.
- Además, al visualizar el Ruido, los usuarios podrán interactuar con objetos previamente no disponibles, expandiendo la exploración.
Mira el nuevo tráiler a continuación.
Tráiler de Lanzamiento
Inglés
Japonés
Chino Simplificado
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Apasionado por el mundo de los videojuegos desde hace más de diez años, Sergio Moreno ofrece análisis precisos y experiencias concretas. Te guía para descifrar cada tendencia y optimizar tus partidas.