Calx estrena versiones para PS5, Xbox Series y Switch: demo de PC ya disponible

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El estudio True Colors y la editora Dear Villagers anunciaron que CALX —el título que antes se conocía como XTAL— llegará también a PlayStation 5, Xbox Series y Nintendo Switch además de la versión para PC ya confirmada en Steam. Hoy hay una demo jugable en Steam que permite probar la introducción completa y la primera zona del juego.

La disponibilidad en consolas amplía significativamente el alcance del proyecto: jugadores que prefieren mando podrán experimentar desde el lanzamiento un juego centrado en la exploración y la movilidad.

Qué ofrece la demo

La versión de prueba de CALX permite recorrer el comienzo de la aventura e incluye un tutorial que enseña todas las mecánicas básicas. Además, da acceso a una sección del primer escenario, denominado Canyon, y su duración está en torno a una hora de juego.

Probarla ahora sirve para hacerse una idea clara del ritmo y la propuesta: momentos de contemplación alternados con combates que exigen desplazar al personaje con precisión.

Cómo se juega

En CALX la movilidad no es un complemento, es la herramienta principal para avanzar. El personaje aprende habilidades como doble salto, impulsos aéreos, levitación y un gancho que abre atajos y secretos. El mapa está diseñado para que al obtener nuevas destrezas se reabran rutas y se relean zonas ya visitadas.

El combate combina ataques cuerpo a cuerpo con disparos a distancia proporcionados por tu acompañante, AFX. Además de mejorar armas y capacidades, los enfrentamientos recompensan la precisión al esquivar y la capacidad de usar el entorno a tu favor.

La narración se basa casi por completo en el escenario: ruinas, artefactos y forma del terreno cuentan lo sucedido sin necesidad de extensos diálogos.

  • Entorno único: paisajes amplios con estructuras cristalinas y tecnología antigua que definen el tono visual.
  • Movilidad como eje: herramientas de movimiento que desbloquean progresión y secretos.
  • Ritmo contemplativo: fases de calma que alternan con picos de acción intensa.
  • Diseño interconectado: regresar a áreas previas revela nuevas posibilidades tras conseguir mejoras.
  • Combate táctico: combinación de cuerpo a cuerpo y apoyo a distancia; la esquiva oportuna cambia el resultado.
  • Progresión mediante piezas: fragmentos tecnológicos que aumentan tanto movimiento como combate.
  • Sinfonía visual y sonora: estética y banda sonora se influyen mutuamente para construir la atmósfera.

Según los responsables, la duración estimada de la campaña principal ronda entre 10 y 15 horas, posicionando a CALX como una experiencia de acción-aventura relativamente compacta, pensada para quienes valoran la exploración y la estética sobre la complejidad narrativa.

La confirmación de versiones para consolas llega junto al estreno de un tráiler que muestra fragmentos del mundo y de la jugabilidad; los interesados pueden ver cómo lucen las mecánicas antes de reservar o comprar.

En resumen: si te interesan los juegos que combinan movimiento preciso, diseño de mundo interconectado y una presentación artística marcada por la atmósfera, la demo en Steam es una manera rápida de comprobar si CALX cumple esas expectativas antes de su salida en PS5, Xbox Series, Switch y PC.

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