El estudio checo Amanita Design llevará su nueva propuesta de puzles y aventura en 3D, Phonopolis, a PC el 20 de mayo, en Steam, Epic Games Store y GOG. El lanzamiento marca un cambio notable en el estilo del equipo: por primera vez incorpora narración hablada y llega acompañado de un documental sobre su largo proceso creativo.
De basurero a protagonista en una ciudad que busca silenciar a la gente
En el juego encarnamos a Felix, un recolector de residuos cuya rutina se rompe al descubrir una amenaza creciente: el líder urbano pretende usar una emisión denominada “Tono Absoluto” para anular la voluntad de los ciudadanos. Felix se convierte en la única voz capaz de oponerse a ese plan y debe intentar impedir que la ciudad caiga bajo un control totalitario.
El argumento sitúa la tensión en una fábula distópica con puzles tridimensionales y escenarios artesanales, una evolución respecto a los trabajos anteriores del estudio, más centrados en la comunicación sin palabras.
Qué trae la versión de lanzamiento
Además del estreno del juego, Amanita publicará en YouTube un documental dirigido por Ales Brunclik titulado Constructing Phonopolis, que recorre los retos y las decisiones creativas durante su desarrollo. La pieza llegará pocos días antes del lanzamiento oficial.
| Elemento | Detalle |
|---|---|
| Fecha de lanzamiento | 20 de mayo (PC) |
| Plataformas | Steam, Epic Games Store, GOG |
| Narración | Voz en inglés por Joe Acheson (Hidden Orchestra) |
| Banda sonora | Tomas Dvorak (Floex); efectos de Matous Godik |
| Subtítulos | 17 idiomas (según la página de Steam) |
| Demo (febrero 2026) | Más de 600 reseñas en Steam; 99% positivas — calificación “Overwhelmingly Positive” |
Aspectos que importan hoy
- La incorporación de voz narrativa supone un giro en la identidad creativa de Amanita, con implicaciones para su público habitual y nuevos jugadores.
- La localización a múltiples idiomas facilita su acceso internacional, algo relevante para títulos con fuerte componente audiovisual.
- El documental promete ofrecer transparencia sobre procesos largos de desarrollo indie, una lectura útil para comunidades de jugadores y desarrolladores.
- La positiva recepción del demo sugiere que existe demanda real por propuestas artísticas y pausadas dentro del mercado de puzles.
La apuesta de Amanita combina estética artesanal, una historia con tintes políticos y una producción sonora cuidada; esa mezcla explicaría por qué la demo conectó tan bien con la comunidad. Para quienes siguen la trayectoria del estudio, Phonopolis representa tanto continuidad artística como experimentación técnica.
Un nuevo tráiler acompaña el anuncio y anticipa los ambientes y mecánicas del juego. El documental llegará en días previos al estreno y podrá verse íntegro en YouTube, según la desarrolladora.
Con el lanzamiento confirmado, la atención se centrará en cómo responderá el público global a esta propuesta más narrativa y sonora de Amanita, y en si el estudio consolida así una nueva dirección creativa tras años de aventuras mudas y simbólicas.
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Apasionado por el mundo de los videojuegos desde hace más de diez años, Sergio Moreno ofrece análisis precisos y experiencias concretas. Te guía para descifrar cada tendencia y optimizar tus partidas.