Dos años después del primer juego, llegó la segunda entrega de esta franquicia que todavía tenía muchísimo por crecer. De nuevo ambientada en la Segunda Guerra Mundial, Call of Duty 2 nos transporta a varios ejércitos: el soviético, el norteamericano y el Británico, mientras lucha cada uno por su lado para liberar a Europa de los Nazis.
Aquí te traemos 10 datos curiosos de Call of Duty 2.
1. Miedo al pasado
En la versión alemana de este juego fueron removidos muchos elementos de la Alemania Nazi por temas sociales y culturales. Las esvásticas, nombres como “Hitler”, “Stalin” y “Tercer Reich” fueron eliminados del juego final.
2. Abuelo
El Capitán Price que aparece en este juego es el abuelo del Capitán John Price de las sagas de Modern Warfare.

3. La tierra de las libertades
Las banderas estadounidenses de los tanques norteamericanos tienen 50 estrellas, cuando deberían de haber tenido solo 48. Esto es porque Alaska y Hawai aún no entraban en la Unión.

4. Mil y un juegos
Este juego aparece en el libro “1001 Juegos de video que debes jugar antes de morir” del Editor General Tony Mott. Puedes ver la lista aquí.

5. Hermanos
La mayoría de los actores involucrados aparecieron en la miniserie “Hermanos de Sangre” con Scott Grimes y Damian Lewis.

6. No debería de estar ahí
La misión de Moscú se ambienta en 1941, y aparece una MG-42 ahí. Esa ametralladora no comenzó a producirse sino hasta 1942.

7. Un millón
Fue el primer juego de Xbox 360 en superar el millón de unidades vendidas en los Estados Unidos.

8. Una realidad alterna
La mayoría de las batallas del juego están basadas en eventos reales. La misión “Colina 400” también, solo que en el juego los aliados logran rechazar el ataque alemán, cuando en la historia real fueron los alemanes los que salieron victoriosos.

9. De nuevo con las vacas
Al igual que en la entrega anterior, podemos ver la frase “Ninguna vaca fue lastimada en el desarrollo de este juego”, por la gran cantidad de vacas muertas que también aparecen en este juego.

10. Olvídenlo, bórrenlo
Los desarrolladores viajaron a Francia para estudiar lugares donde hubo batallas en la Segunda Guerra Mundial. Esto los llevó a borrar niveles enteros ambientados en Francia, ya que las ubicaciones reales eran muy diferentes a las que se habían imaginado.

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