Sword Art Online Alicization Lycoris — ¿Vale la PENA?

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Desde hace un buen de tiempo esperaba con ansias la salida de este juego; en tráileres y vídeos previos al lanzamiento, se veía genial. La emoción era palpable, ya que Sword Art Online Alicization Lycoris es un juego basado en la temporada “Alicization” del anime Sword Art Online (SAO para abreviar), del cual soy fan.

Bandai Namco, nos dio una grata sorpresa ya que nos proporcionó un código para reseñar el título. Lo triste de esto es que, aún con el hype y con lo bien que pintaba, me llevé una gran decepción, pues el juego estaba lleno de tantos errores, que opacaban por completo sus puntos fuertes.

Alice, Eugeo y Kirito - SAO Alicization Lycoris.
Alice, Eugeo y Kirito – SAO Alicization Lycoris.

Un buen comienzo…

Tan solo al iniciar el juego, me dí cuenta de la ambición del mismo. Los gráficos se ven bien y la cinemática de apertura, en el motor del juego, se ve bastante decente, usando, incluso, la voz japonesa original de los personajes. Esto me impresionó bastante, pues gran cantidad de los diálogos del juego están totalmente grabados con las voces originales, lo cual me parece perfecto y muy disfrutable como fan del anime.

El mundo de Underworld, donde ocurren todos los eventos de esta entrega, es enorme y se ve bastante bien para el estilo artístico semi-realista que decidieron tomar en este juego. De hecho, creo que es el juego con mejor calidad gráfica de SAO.

En fin, la historia y el mundo se presentan bastante bien. No obstante, todo decae a prisa mientras más te adentras en él.

Las cinemáticas van desapareciendo lentamente y son reemplazadas por imágenes estáticas de los personajes con decenas de lineas de diálogo a leer. Las voces de los personajes dejan de sonar con las frases completas y son reemplazadas con unas cuantas palabras, no importando la longitud del texto en pantalla.

SAO Alicization Lycoris - Diálogos
SAO Alicization Lycoris – Diálogos

Aquí, el juego se torna en una novela visual glorificada, con unas cuantas secciones de exploración y de combate, que debes de aprovechar puesto que son muy pocas, al menos, durante la historia principal. Que si bien comparte mucho de la trama del anime, también genera contenido nunca antes visto, tomando ciertas libertades, como personajes nuevos, acontecimientos que no fueron bien explicados en el anime, etcétera.

Lo triste del caso es que la historia principal obvia mucha información importante que, de no ver el anime, hará que te sientas más que perdido… como si la trama estuviera incompleta. Las historias secundarias están pobremente escritas y carecen de mayor imaginación tal como las misiones secundarias, que se limitan a misiones de búsqueda de objetos o caza de monstruos, cuando pudieron ofrecer una mayor variedad.

Gameplay

El juego tiene un gameplay de combate muy bueno. Los movimientos se sienten responsivos y en sí, el estilo es genial, ataques coloridos e impresionantes llenan de luz la pantalla y el sistema de party, de hasta 4 personajes permite crear cadenas de combos para daños inmensos. Poder cambiar de personaje con el solo presionar de un botón se siente bien. La implementación de 9 tipos diferentes de armas, cada una con su propia línea de habilidades, ventajas y desventajas es algo magnífico, que genera una variedad de gameplay muy importante a tener en cuenta. Esto es lo más disfrutable del juego, ya que, de aquí en adelante, hay puras cosas malas.

SAO Alicization Lycoris - Combate
SAO Alicization Lycoris – Combate

Problemas en el paraiso

SAO Alicization Lycoris es un juego muy mal optimizado. Las pantallas de carga pueden durar hasta un minuto y medio, cada pantalla de guardado dura rigurosamente 20 segundos, hay bajones de framerate a cada rato y cada vez que entras a un pueblo o ciudad, los personajes aparecen y desaparecen de la nada. El mundo tan hermoso que se ha creado no recompensa la exploración, las misiones secundarias marcan cuando quieren los lugares y enemigos a atacar, pero en ocasiones no dan ni una pista de qué es lo que tienes que hacer. Los menús pueden verse súper abrumadores y las estadísticas de tu personaje no son tan fáciles de leer, a no ser que leas el manual del juego… a veces me pregunto, ¿cómo pueden haber demacrado tanto a un título que, por su propia naturaleza, debería ser un buen RPG?

Estos errores, el ritmo del juego y la historia tan aburrida y mal presentada son los errores que opacan las cosas asombrosas que este juego tiene que ofrecer. Por cierto, igual estas cosas están escondidas tras terminar una historia principal de cerca de 15 horas, de las cuales 10 horas son de leer diálogo aburrido y 3 horas más son de puras pantallas de carga y guardado.

Conclusión

Sword Art Online Alicization Lycoris, es un juego RPG mediocre, mal optimizado y que tiene un potencial enormemente desperdiciado, aún después de los parches de mejora de rendimiento. El combate, la música y el doblaje original de voz, son geniales para este título, que, de no ser por sus largas pantallas de cargado, guardado y su pésimo framerate, podría darle una mejor puntuación. Pero, por ahora mantengo que NO Vale la PENA. Lo peor es que por 60 dólares puedes conseguirte mucho mejores RPGs que este y aún si mejoraran las cosas en un futuro, con más parches, no puedo recomendarlo a un precio mayor a 35 dólares.

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