Dreams PS4 ¿Vale la PENA?

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Dreams es la obra más reciente del pequeño estudio de Media Molecule y a su vez su “juego” más ambicioso. Dreams no es un simple juego, pues es una potente herramienta que te permite hacer todo tipo de creaciones, desde música, películas, personajes, imágenes y por supuesto videojuegos.

Crea, juega y comparte

“Crear, jugar y compartir” es la frase que pone en práctica Media Molecule con Dreams y creo que no he visto una mejor forma de representar estas palabras que con su juego. Pues literalmente Dreams gira entorno a eso, la comunidad es la que mantiene vivo al videojuego con sus creaciones, ya que los dreamers son los que aportan el contenido más llamativo. Los juegos, esculturas de personajes o más contenido multimedia. Las personas que juegan aportan con likes y comentarios; ya sea una opinión del juego, una recomendación, o simplemente diciendo lo mucho que le gusto, básicamente como una red social.

Pokémon en Dreams PS4
La comunidad en Dreams hace todo, basta con escribir en el buscador y muy probable te encuentres con muchas creaciones para jugar o tomar prestadas.

Creaciones en Dreams

A día de hoy dreams se encuentra con muchas creaciones, desde sorprendentes, regulares y gente que solo crea por diversión y lo comparte.

¿Dreams tiene límites en sus creaciones? La verdad es que siempre que pienso un límite para el juego, me encuentro con una creación que lo rompe. Probablemente el único límite que tiene seria el motor gráfico, pues CREO que por obvias razones no se lograría un juego con los gráficos de Red Dead Redemption 2 pero si puedes encontrarte creaciones con gráficos sorprendentes y sin caídas de fps.

Modo Historia

El modo historia, que no estaba presente en el early access, llegó por fin a la versión final, esta creación hecha por Media Molecule en dreams, está más que nada creada para demostrar las capacidades de esta poderosa herramienta (aunque he jugado creaciones de la comunidad con cosas más sorprendentes). Sin embargo, este juego no solo se limita a mostrar las capacidades de Dreams pues ofrece una historia bastante decente a nivel narrativo, pues te cuenta la historia desde el punto de vista de Art. Usando un ritmo muy dinámico, a pesar de ser algo simple, representa muy bien las emociones que quiere transmitir, ya sea miedo, tristeza, decepción, etc. algo que todos hemos experimentado y por lo tanto, por momentos, llega a conectar con el jugador.

El Sueño de Art, es el nombre de la historia principal y básicamente es como un sueño dentro de otro sueño. Art un contrabajista de una banda es sacado de la banda por ciertos motivos, aquí es cuando el protagonista empieza a recordar sueños y cosas de su infancia, dándole inicio al juego, todo transcurre en sueños donde se combinan distintos estilos de gameplay con diferentes personajes.

Todos estos sueños se van combinando entre sí a lo largo de la aventura que dura unas 3 horas aproximadamente. Con este ritmo de juego de cambiar entre sueño y sueño la historia se vuelve una explosión de colores y sonidos que en realidad te sientes como en un sueño. Todo el tiempo te mantiene al tanto, al final la historia guarda unas sorpresas agregando otro estilo de gameplay. Combinando los 3 sueños en 1 y con un boss bueno, para lo poco que yo esperaba, pues cuando creí que todo había terminado apenas iba empezando.

Al final esta historia es la clara representación de un sueño, pues por partes es muy confuso, por partes muy raro. Como dato curioso actualmente esta creación es la más famosa de dreams hasta ahora, contando con más de 40 mil likes, más de 100 usuarios lo han jugado y se ha jugado mas de 150 mil veces (osea que hay personas que repiten la historia).

Crear música en dreams

Después de terminar la historia me di a la tarea de ver un tutorial (de los que incluye el juego) de como crear música. Pues algo que me llamaba mucho la atención era ver de que manera lo manejaban en Dreams, pues la música es uno de los elementos mas importantes de los videojuegos.

Que sorpresa me lleve al ver que crear música en Dreams es casi tan complejo como usar FL Studio. Quiero recalcar, en Dreams no todo es fácil pero tampoco tan difícil, todo tiene su ciencia y su herramienta, todo depende de creatividad.

Hasta ahora o al menos lo más básico funciona tal como en fl studio, tu eliges un “instrumento” con un ritmo NO pregrabado, lo pones un una línea de tiempo y a su vez hay dos formas de empezar a crear tu ritmo.

Creación privada Dreams
Creación privada

La de la imagen de arriba, que es un tablero y a mi parecer es mas confusa. Ya que con los botones del mando tocas distintas notas y tu eliges que circulo de nota tocar, las zonas de colores que se ven en el tablero son efectos y al tocar encima de ellas suena la nota con efecto, ya sea vibrato, eco, etc. Cada instrumento o sonido tiene un diferente tablero con diferente efectos. Todo un poco confuso, la verdad.

Creación privada

El segundo modo es tocar en un piano roll, tal como se puede manejar en FL studio, en mi opinión esta es un poco más fácil de manejar, entender y crear. Pero, probablemente combinando los 2 modos se podría conseguir algo mejor. En el piano puedes tocar las notas tal como un piano y clonarlas para que todas tengan la misma duración, lo más complejo sería el control con el sensor, puede ser difícil acostumbrarse. Sin embargo también puedes elegir en preferencias el controlarlo con las palancas, que a pesar de parecer más “sencillo” yo preferí usar el sensor, lo siento mas fluido y ya estoy acostumbrado.

Todo depende lo que quieras hacer, pues por ejemplo, ayer entre a este modo a querer inventar algo. No logré hacer nada, porque no tenia un objetivo claro. Mas, hoy entre con la idea de hacer el inicio de la canción In the End y lo logré en 5 minutos, esto prueba que con un poco de practica e ingenio se pueden hacer grandes cosas.

¿Qué tan difícil es hacer un juego en dreams?

Si tu plan es entrar a Dreams e ir directo a la parte de creación, no lo hagas porque será difícil que lo logres. Por suerte, al iniciar el juego empezarás con un tutorial muy corto, de unos 5 minutos, esto para que conozcas lo más básico de la movilidad. También, Dreams implementa las misiones de Duende, que son una especie de mini tutoriales más sencillos, en estas misiones haces cosas super básicas y recibes pequeños premios. Aparte están las más de 12 horas de tutoriales para hacer cosas más complejas.

Home Dreams
Mi Home Space al inicar el juego despues del tutorial
Dreams PS4 home
Mi Home Space unos 10 minutos y una misión de duende después, esto para que vean lo que se puede lograr simplemente usando cosas ya creadas.

Dominar las herramientas de Dreams no es algo completamente difícil, requiere paciencia, práctica y ver algunos tutoriales. Pero, en mi experiencia personal solo he visto 3 tutoriales, los cuales vi en inglés durante el early access, por lo cuál no entendí casi nada. Todo lo demás lo aprendí por exploración propia y tips en youtube, hasta ahora he logrado hacer una versión temprana de un videojuego.

Sin embargo, si tu idea no es hacer un juego super complejo también puedes ver a Dreams como un modo creativo super grande, tomarlo como Minecraft, o algo por el estilo. Simplemente puedes usar cosas ya creadas por la comunidad, tomarlas y ponerlas en tu mundo para divertirte y hacer lo que quieras.

Al final, todo depende de tu creatividad y el tiempo que dediques a algo, si en realidad quieres lograrlo podrás lograrlo, con paciencia y practica, claro.

Así que coméntanos, ¿planeas comprar Dreams, esperar a que baje de precio o simplemente no te llama la atención? Mientras tanto yo iré a hacer un par de juegos, porque crear juegos sin saber nada de programación también… #EsDeGamers

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Eli Gongora

Eli Góngora

Mamador promedio. Se la pasa hablando cosas sin sentido y de vez en cuando escribe algo para la página... O eso creemos.