Guionista de Rogue One ataca a EA

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Bueno… “atacar”, no es el término apropiado, pero el título quedaría muy largo si lo ponemos como “dijo lo que TODOS pensamos de la franquicia de Star Wars en EA”.

Y es que recientemente Gary Whitta, guionista del spinoff de Star Wars, Rogue One, criticó dura y certeramente la gestión de EA con los juegos de la franquicia.

En entrevista con Kinda Funny Games, Whitta sacó a colación el tema de las infames microtransacciones de Star Wars: Battlefront II que tanto ruido hicieron el año pasado, y que los mismos ejecutivos de Disney tuvieron que actuar.

El guionista además culpa a Electronic Arts por haber cancelado el juego que estaba desarrollando Visceral Games con guión de Amy Hennig, según él, una de las mejores escritoras de la industria, y que habría dado lugar a un gran juego.

“Tenías un juego que era una experiencia similar a Uncharted con Star Wars, escrito por la que probablemente sea la mejor diseñadora de narrativa de la industria. Pintaba fenomenal. Lo cancelas. Envias todos sus assets a un nuevo proyecto, más ambicioso, de mundo abierto, en EA Vancouver. Lo cancelas. Ok, ¿qué te queda? Nada. Eso es lo que han hecho en cinco años”.

“El acuerdo fue firmado en 2013, y era por 10 años. Estamos más o menos en la mitad, y ahora imagina que soy Bob Iger, jefe de Disney, llamo a EA y les digo que me enseñen lo que han hecho durante este tiempo. Dos entregas de Battlefront, una sin historia y la otra avergonzada por la polémica de los micropagos. Y es una vergüenza no solo para EA, también para Disney y la marca Star Wars”.

Whitta remata diciendo que “si en el contrato de acuerdo entre EA y Disney existe una cláusula para darlo por acabado, la ejecutaría. Si yo fuera un accionista de EA estaría jodidamente furioso, porque se ha tenido que pagar una millonada por esta licencia”.

Y la verdad es que… tiene toda la razón. De hecho, en mayo de 2018 nuestro amo y señor Aeon había hecho un video donde explica qué onda con las pésimas decisiones de EA.

Aquí en Es De Gamers, realmente pensamos igual que Gary Whitta. No le cedes tu franquicia a un editor para que haga un desastre con tu IP.

¿Y ustedes qué opinan, gamers? ¿Le quitarían la licencia de Star Wars a EA o les darían otra oportunidad?