Super Mario Bros. 35 – ¿Vale la pena?

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El plomero favorito de todos cumplió 35 años el mes pasado. Uno de los personajes insignia de la cultura popular, y probablemente el personaje de videojuegos más popular de toda la historia envejece con nosotros.

Para celebrar su cumpleaños, Nintendo estrenó dos títulos. Uno de ellos es el flojo Super Mario 3D All Stars, un recalentado de Super Mario 64, Super Mario Sunshine y Super Mario Galaxy, del cual nuestro colega Farfán habló aquí.

El otro es Super Mario Bros. 35, un juego bastante… curioso.

It’s a me, Battle Royale

Sumándose ya a la muy saturada oferta de Battle Royales, llega Super Mario Bros. 35. Que más que Battle Royale, a simple vista parece carrera de obstáculos.

Como jugador, pasas los niveles de Super Mario Bros. Y ya.

El giro es lo interesante, pues el diablo está en los detalles. Para empezar, dispones de 30 segundos para terminar el nivel, y, en lugar de puntos, cada enemigo derrotado vale segundos, que aumentan tu contador y te dan más margen de maniobra.

Todo esto, mientras otros 34 jugadores de todo el mundo intentan hacer lo mismo. Solo dispones de una vida. La pierdes, pierdes la run. Gana el último en pie.

Aquí las monedas tienen una utilidad esencial, pues, al llegar a 20, se activa la posibilidad de usar una ruleta que puede dar un hongo, una flor, una estrella, o un “POW”, que puede darte un segundo aire.

Super Mario Bros. 35
El Mario clásico, con un giro.

Lo que no te mata, te fortalece

Otra de las características de este título es que, a medida que avanzas en los niveles, van apareciendo cada vez más, en escala de gris pálido. Estos enemigos son enviados por los jugadores con los que estás luchando en ese momento, en un esquema similar a Tetris 99.

Esto puede jugar en contra, ya que puedes verte inundado de Bowsers, Bloopers, Chip Chips, Koopa Troopas y más enemigos en una sola pantalla. Pero, con suficiente habilidad, este factor puede jugar a tu favor, ya que, como mencionaba líneas arriba, cada enemigo es un segundo más a tu contador.

Super Mario Bros. 35
La alegría de ganarle a japoneses.

No todo es miel sobre Marios

Es Nintendo, así que un error ridículo deberían tener.

El más grande es que este juego, una vez pasado el 31 de marzo de 2021, amenaza con desaparecer de la existencia. No por el gradual e inevitable desinterés de la comunidad, sino porque se trata de un juego temporal por el aniversario de Mario.

Lo cual es una pena, pues ese esfuerzo en desarrollarlo, aunque simple, se perderá. Más aún, siendo un juego temporal y gratuito, ¿Era realmente necesario que su requisito primordial fuese con suscripción de Nintendo Switch Online?

El segundo problema, y que va emparejado con el primero, es que su “pase de batalla” no es tal. Vamos, al subir nivel, lo único que se tiene es un ícono distinto de jugador. Creo que Super Mario Bros. 35 se pudo beneficiar de una suerte de “skins”, similares al primer Super Mario Maker, para hacer más interesante y personal las partidas.

Por último, encuentro criticable el hecho de que no hay mucha retroalimentación de lo que está ocurriendo en las otras 34 pantallas que muestran lo que le ocurre a los demás jugadores. Sí, se les puede contraatacar, pero da la impresión de ser algo sumamente aleatorio. Nada se explica y uno simplemente corre como Mario, lo cual es poco intuitivo y hace que uno dependa más del instinto que de una verdadera estrategia, incluso para gente que ya esté familiarizada con los Battle Royales.

Super Mario Bros. 35
Se ve más fácil de lo que es.

Para terminar

Super Mario Bros. 35 parece ser una apropiada manera de celebrar los 7 lustros del plomero. Es un juego adictivo y simple que pudo tener potencial para más, pero que se ve constreñido por su muerte anunciada.

Y ya que estamos recordando a Mario, ¿Por qué no recordar Mario 64? Checa el artículo de este juegazo aquí. Checa otras notas de cineseries y gaming. No olvides seguirnos en TwitterFacebook y YouTube. Recuerda que ser cool #EsDeGamers.