El fin de semana pasado estuvo disponible la beta abierta de Marvel’s Avengers para PS4. En ella tuve la oportunidad de jugar la primera misión del juego,la cual es el “A Day”, ese fragmento de 18 minutos que vimos a cada rato en gameplays, transmisiones y en cualquier lugar que lo pusieran. Porque si para promocionar el juego lo hacían con ese gameplay, mala decisión.
Disclaimer: esto es una reseña de la beta de Marvel’s Avengers, no del juego completo.
El polémico “Avengers Day”
Empecemos con el principio (como todos, menos Star Wars). Una vez inicias la beta y haces todo lo de vincular la cuenta -Porque necesitarás una cuenta Square Enix- empieza una cinemática para después pasar a controlar a Thor. El tiempo que pude probarlo fue muy poco, porque después no vuelve a estar disponible en la beta, pero he de decir que esperaba más. Thor es un personaje grande, que se debería sentir pesado, cosa que no sentí aquí, en el martillo no se siente tampoco un peso real, así como se puede sentir con el hacha de Kratos en God of War. La cámara tampoco le favorecía, creo que hubiese sido mejor una cámara detrás del hombro o por lo menos un poco más cerca y que te siga más. El árbol de habilidades no pude probarlo, así que hasta aquí acabamos con este personaje.
Pasamos a tomar a Iron Man para luego controlar a Hulk y luego al Capitán América, personaje que tampoco podemos usar más adelante, así que hablaremos de él.
El capitán se siente un poco más ágil y con unos controles menos torpes a diferencia de Thor. El movimiento de “esquivar” igual es mejor, pues si lo pulsas una vez esquivas, y si lo pulsas dos veces das como una vuelta en el suelo. El “cap” puede lanzar y cubrirse con su escudo. El personaje me gustó, pero mi única queja son sus habilidades especiales; una de ellas es golpear el piso con su escudo y con eso imagino que haces temblar el suelo tanto como para que caigan como 10 enemigos a la vez. Sé que es un videojuego, pero ese es un problema del que hablaré más adelante.
La escena finaliza con Black Widow vs TaskMaster, la primera batalla contra un jefe, y si bien no fue como que muy difícil, fue entretenida y divertida, en lo personal me gustó más que muchas batallas contra jefes de Spider-Man para PS4 (checa su reseña Aquí).
Conclusión del “A Day”
Para introducirte al juego está “meh”, creo que no representa lo que es el juego en sí, cosa que detallaré más adelante. Sin duda esta misión hace ver al juego muy genérico y lineal. Las caras de los personajes de lo que tanto se quejaban pues sencillamente no es un problema, las caras no se ven mal y a la hora de pelear es lo ultimo que vez. Como extra en esta misión me topé con un bug que hacia que Khamala Khan se viera pelona en su escena, no tengo pruebas pero les doy mi palabra.
Después del “A Day”, haces 2 misiones de historia. En una te enfrentas a Abominación, pero la verdad no vale la pena detallarla; solo diré que Hulk se ve muy chico frente a Abominación y en el mapa de selva que juegas, los árboles tienen texturas muy “pixeladas”, cosa que hace que se vea feo y que me hizo asustarme creyendo que el juego se vería así de feo, pero por alguna razón solo ese mapa se ve así.
War Table
En la War Table encontrarás distintos tipos de misiones, y con distintas me refiero a que cambia el mapa y el supuesto “tipo” y “objetivo”; porque, siendo sincero, las misiones se resumen en derrotar a todos, destruir un servidor o capturar un servidor, recuperar tal cosa… la verdad es que se sienten como si solo fuesen partidas online sin un propósito más que subir de nivel. Ojo que las misiones de War Table son misiones secundarias, las principales son las de campaña y de Héroe.
Las pruebas Harm son pues… lo mismo pero vas a lo que vas, no te ponen un pretexto para romper cosas y patear robots. Es un cuarto como de “entrenamiento” donde tienes que eliminar distintas oleadas cada una más difícil, está divertido para cuando solo quieres ir a golpear y ya.
Personajes
Tengo 2 grandes problemas con los personajes, el primero es que las diferencias entre uno y otro son muy pocas o al menos no las necesarias para pelearse por un personaje en el online, la segunda es que por ratos se sienten como personajes poderosos así equis super fuertes, y es aquí donde detallo a cada uno.
Hulk
Grande, verde, salta alto pero no tanto como debería. Con el L2 puedes recoger un escombro y lanzarlo, das golpes “débiles” y fuertes, con el círculo esquivas así como con el “Cap”, pero sin la vuelta, conforme vas subiendo de nivel desbloqueas habilidades, es un personaje… normal. Oh y su ultimate el cual es dar un aplauso parece hacer menos daño que el de Capitán América, lo cual es muy tonto.
Iron Man
Mi personaje favorito del juego, vuela, dispara mientras vuela, salta de una forma normal, sus ataques débiles son golpes y los fuertes son disparos de propulsores o lo que tengas equipado, pues más adelante puedes desbloquear los laceres y misiles e intercambiar entre ellos en la partida. Con el L2 apuntas y disparas lo que sea que tengas equipado, esquivas y su ultimate es la HulkBuster el cual bastante vistoso, bonito y divertido de usar.
Black Widow
Pelirroja, tamaño normal, sin poderes pero salta como 4 metros y puede saltar una valla con más facilidad que la que salta Spider-Man de PS4 ¿Por qué menciono esto? porque es bien incómodo ver que Black Widow salte casi como una Hulk con skin chica. Con el L2 disparas tus armas que después puedes cambiar, si pulsas solo R2 sin L2 usas como un látigo que funciona como una telaraña de Spider-Man pues te lleva hasta a tus enemigos, golpe débil, golpe fuerte y esquiva, su ultimate es una cosa toda rara pues junta sus 2 palos para pegar y se vuelve bien fuerte y hace más daño que el ultimate de Hulk.
Kamala Khan
Tiene el poder de agrandar las partes de su cuerpo, golpe débil, golpe fuerte, esquivar, con L2 apuntas y R2 disparas tu brazo a distancia, y puedes moverte por el escenario columpiándote con tus brazos, es casi el mismo movimiento de Black Widow de moverse con su látigo. En su ultimate se vuelve más grande y sí, es más fuerte que el de Hulk.
Conclusión
Hace unos días vi una supuesta filtración de los personajes disponibles en el juego final, supuestamente serán 23 incluyendo los que ya están, si esto fuese cierto habría un gran problema.
Los personajes no se diferencian muchos unos de otros y si, solo probé la beta y algo que no vi, fueron eliminaciones con sigilo, y pues usar a Black Widow (una espía usa) y no ser sigiloso pero si romper todo con gran facilidad, pues raro, y son estos pequeños cambios que siento que le hacen falta a los personajes para poder diferenciarse, ejemplo: el capitán América se puede cubrir con su escudo, ningún personaje más se puede cubrir. Podría pasarme aquí un rato escribiendo las cosas que podrían mejorar, pero siento que en el juego final algunas las corregirán y otras las mejoraran en parches.
Mientras jugaba me la pasaba quejando de todo lo que dije anteriormente, pero no me molestaba tanto como para no divertirme o dejar de jugar, porque si algo cumple el juego es que es divertido y entretenido, estoy seguro de que su historia no pasara por pena ni gloria, pero su online llegará para quedarse. El hecho de repetir misiones con distintos personajes y subirlos de nivel para desbloquear habilidades, es divertido y adictivo. Así que ya me veo jugando la misma misión con 10 personajes diferentes mientras me quejo de lo mal que está hecho.
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